尝试“补天地”的理论总结

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查看72135 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 K4 a+ {& k& [: q! y2 L
福神精华贴的通道在此!/ s  S- p1 T! l3 O' t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + d- `; K5 M1 K0 A3 N, \0 ]
% z/ }7 k0 Z6 D! a2 L1 f

& y  L( U% r8 B6 ^5 c8 |7 i4 }有三个问题值得反思:
, j$ ?& S& Z6 X- ~- `2 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! V) E0 @9 N7 r; t# \; U+ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: r; f8 N( y9 ], z+ \3 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) d9 @7 [+ E& Z- W* k 补地对比.jpg
. `. l) D; E; z7 y) D2 b
/ H+ _( N1 K' T7 n# u 补地对比2.jpg
& Z& r8 k0 a9 X6 a( S& t0 h9 M! X; F! x* V( T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 u; M. e, v- K" z- W; b0 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Z% S% C5 p! k- b2 `2 o" i6 B$ K* F9 Q6 R& j8 P+ d  o
3、什么是天?什么是地?* w4 W& J: Q" i' x8 v5 O8 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  m+ l7 R5 ~+ ?0 A
7 ]6 h) J7 Z$ e* {' X. j$ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 }# C( y9 p6 s6 g' _8 R8 C+ |5 x$ k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ m: c  ]2 i3 T0 B7 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- G  B3 q6 D* \& O
+ `7 t4 w5 s% ~) q
gainian1.jpg   [+ A5 ]# s9 |  M* j% n

! l' c  O: p& H2 U1 x; v gainian2.jpg 7 T' l& D9 m9 d: t( y5 m

  h8 C4 v  `6 s5 e* p% l gainian3.jpg
7 s4 @. H" A0 o! q
+ u6 j; F. u! G; L0 S3 h( m& F# v. {% }, u7 ^0 v* l" n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ K  ]* _% k' R" r0 G5 C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 t! i6 }( {* b# }' h) n/ w) R9 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! K, g8 U" K* w$ @, L. Z! v# G) x7 M
7 Z& }# Y; }8 K/ \
这里给出一个典型应用实例:: C5 [# N+ o* p/ n- k

- U; |) ?; g5 M) W" R. H0 M 补地1.jpg
8 x- n; d+ W1 X, J0 \0 \0 J/ N7 M; S0 y& w
补地2.jpg
" y1 Y3 D# E* [6 m/ V5 B' ~0 e: V+ c! k4 j' ~
5 x9 L6 A. ]# F; o% ~5 I5 A
2015年新加入内容:
8 o& O& b& Y+ \' X- a% S( D, O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 @' x2 f, x$ [6 _$ \6 {* j/ d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 E1 W1 L) t2 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& S( }+ r' ?7 P  C: |/ ~  H0 @6 s" R4 s% e' |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! [" Q# C# |9 R" j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ ?3 a9 N( f% d+ X( ^4 w, d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 F5 i8 d9 d6 L+ A; _) Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; @2 X' r- W3 q' U0 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ D0 z0 H6 ~8 U
P1010052.jpg 3 x6 z- A& [: y( X9 K1 a  ?/ Y0 |1 n% y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% ?- m1 r5 Z; A3 r2 \2 i! P& t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ @1 Z! c$ E5 w; ~& t4 P" A% `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 L0 U) d1 |% b' o6 Z% p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 u8 k0 M9 \' v8 m0 C6 t9 P
+ y8 j0 o2 }/ f; c3 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. M" b* F) H- P$ E; u% @7 C2 _2 }% G9 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 F% W, k) |3 ]7 K; z& I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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