尝试“补天地”的理论总结

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查看69635 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 P$ ~- v2 v; W4 M1 M福神精华贴的通道在此!( c8 o, p; z/ x6 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( k+ c  b0 {( @% ]+ t- S* Y# V
- V, J# g# X( o$ t) N5 |/ k4 n2 c
有三个问题值得反思:7 m4 V5 C( s# Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! p. z  `, t: ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ J) T9 l% ?5 F6 v  J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* X# g  P# G5 o% O! J- B- S
补地对比.jpg 6 r+ |: D4 l& U8 w, g7 H
" U# g) C5 G  r3 |' W( ?2 k
补地对比2.jpg 0 v/ M* [4 d% ?1 D8 T

) J% w& Y5 x* @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: C2 d- Z0 o9 b# P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: j+ C2 q6 H  O0 w' i; K) ?6 p6 B

/ N- C' N) R0 \# t) h$ s3 c8 B3、什么是天?什么是地?4 @8 A( m5 H$ X. h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 Q/ T/ p8 C+ e" g) T2 N# H
5 h" I5 @3 {* `" X5 s; Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 f, k! |+ }" X! l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' J* w8 o- r6 L1 y" G/ A/ v* `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 ~1 v" ^6 n& X6 f) |" Y
- L( d) M; |! d4 N gainian1.jpg , I" K5 T9 A  M4 s) r

- J- [$ q( n& h; g% r6 Y+ \8 i$ ~ gainian2.jpg
8 c1 T% M4 V% ^* M5 x" {5 W3 S  {$ u' i0 ^7 A
gainian3.jpg
! G7 [+ f4 R2 p  `$ L! P+ x, R8 b6 X* P4 I! j9 R. o9 ?0 ^+ L2 t8 j

. Z0 I' I& ^$ u) }: S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 h+ o5 @2 m8 t; {9 F9 K, t8 I, O1 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! K  `1 P# C; m" d- D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 B8 E* i+ _% C6 h" n% L; n" x
) {. N4 M6 X9 x  t- ~, S
这里给出一个典型应用实例:
% A4 _% b/ S) d0 L5 m% X! @3 x) V: t" E6 ~5 {* Q4 A
补地1.jpg
' e6 j0 o) v- g4 v) o3 k0 {/ H, @8 d2 L; x
补地2.jpg * }# W1 i2 k; D- L

, t) ~5 D. s3 {
5 K) P& S7 S# Q( }" y; ]  W3 \2015年新加入内容:3 S5 h0 I" m. j; @, x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# l. ~& }$ d% x" ^  W. I: j( k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ~- z1 c6 o; `6 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& H# D- R* ]; Z( E7 N; }4 N

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 s9 T4 Y* P) U6 l% {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- |* m3 n; k6 `) ?% q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 E  q0 R' t5 `: k9 c: Z5 U* z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* `' `9 Y# Y% ?0 c& g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 p( {; R' |& ~" z) e" h
P1010052.jpg 7 E7 s0 A: X' p! {: [& q. N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 }- |& u8 J5 e2 s- X. p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- ~4 T$ q( f" }! K- b0 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 B3 U0 h1 [* w, l5 p+ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % Y; T( n" A. d" v7 y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 c0 w, S! d# U# ^$ y" C' n9 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! L+ H- U8 n- x. J, `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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