尝试“补天地”的理论总结

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查看72779 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. ^6 q; w+ l% [
福神精华贴的通道在此!0 K3 m) X+ i6 u6 ]- Z, D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 X, W9 s( q. J. d) i1 a
0 N2 C( \: Q9 W4 X0 D1 f( Q; E6 o+ z6 w( \' G+ P
有三个问题值得反思:
2 Z- E' K+ I! m: g- `' g  S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! {; a% p5 k% f6 c2 [8 T+ n  ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& m' x9 v% u  f7 ^+ C/ u7 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# d1 p, J0 P8 m2 g 补地对比.jpg 6 ^- \6 L7 V5 C0 b0 N
! L7 m* Q1 v, K7 C. x
补地对比2.jpg
" S- @% y8 j: f$ W+ ]: i4 _+ j( C8 d( D2 R, m6 ~% I, `+ L% H4 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 w' W0 n. d3 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: Z# E0 G6 M6 B4 H& Z  g6 E; E( P) F7 ]3 P" O
3、什么是天?什么是地?
! j) ~. [! F$ m2 m" G- K' z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. ^: o! h3 ^' l1 O4 A1 E

  U2 o& n' W, f" L2 G* H* `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: m; n3 d0 l2 A) I: C4 ~% U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . b$ e! Q% R4 }; |% i( J9 C9 S0 l9 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 ?( {4 Y5 I9 l. [8 C

: k3 e8 \! Z( u% `, k- J5 A gainian1.jpg 0 n* C! D3 m2 g' T, h0 [
3 z' W" W+ n/ m6 ~5 p9 q6 Z8 ^' f
gainian2.jpg
4 q8 f) M3 `& t2 m' E6 W! \! t$ A0 H1 s% K
gainian3.jpg
7 {( V  j; s' C( p* S" R! H4 T/ [; M0 ~
" ~+ u+ b0 {# \/ f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, J! Q! \: k& P0 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 y5 o+ O- R% u/ H3 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( m4 x8 r6 l: M) H& P
  J( p3 Y5 ~# _  y; o$ U( v- z这里给出一个典型应用实例:, Z  @& [  h6 u

: L! k3 ~" S5 j 补地1.jpg * H, E/ y1 M/ d# ?% d2 q; U

/ }! g! Y% R# y7 G$ p 补地2.jpg
, g% H) F6 ^& Y( A* ?& w; B8 ~& t0 u! N" b$ P

. {1 ]! J8 v7 u0 ~( Z$ |2015年新加入内容:
3 l0 q6 f/ F: l) {( q! E2 u; Y3 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 {$ o5 N- y& a9 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 z# H# ~* Q* }0 f: r7 w2 v: Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: B$ J; v' d& B- b+ c* V5 B5 n5 _6 B! O8 x. P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# \$ b% M# z4 M2 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  l4 F3 K8 y6 k) s% M: D1 \% m# a3 _% K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 y5 C1 Q* {$ M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, T! c# I3 H4 e# J0 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; ^. F' s/ f; N3 M0 T# u P1010052.jpg ' h* P/ m/ ?5 U# `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! H7 s6 f5 c: m& @, `; M8 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) i# h) g, I! `* ^7 ?* z* n2 t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 i8 F3 T2 x5 R: h% _! N) r! `+ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ ^# m% v: s5 H* O4 W
9 G0 Q5 k1 s( x2 _2 z# t$ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ b7 M0 d. ]- Z/ d) W) Z  v& [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. F" i. J4 t+ L7 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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