尝试“补天地”的理论总结

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查看70917 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 P1 j) @8 a0 w# Z
福神精华贴的通道在此!
6 G5 t& b' K  s0 U. n$ B( ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 \  w# o6 }3 d$ w' G& D+ m8 H
: G) L! }4 D" A4 A0 M
有三个问题值得反思:& A" t( T* s  \$ g; P$ c3 G* K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) |$ j6 O$ z/ T8 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ K7 E$ l: k+ x* ?2 x" h7 e$ u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 T8 c% ~6 ~+ G0 d1 f+ U 补地对比.jpg
& m  O! \/ M; d# i7 I- @
( b# i) N- Z8 u2 Q3 ~- q 补地对比2.jpg
" [: c5 V" d. A: u6 |& `6 @, l/ u4 |- n3 {) k" S8 Q/ k0 b/ I+ p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 w) |/ f& N+ [# c; A3 o: Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! C/ Y" n3 @4 r2 t; y5 h# q

: j/ ?1 Y; H3 \# m$ [. F: v% @3、什么是天?什么是地?- i; `2 B( B, g9 Q9 L/ p, N( L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ Q4 X7 G  E5 n3 d
0 \$ Q% k: i, z- g& \8 z! B& F5 N0 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! i2 \2 o2 l" p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + n; O+ K4 ]5 S  o3 I( C% w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ h; u* D! P6 c1 f. S# M1 S) Y
4 @& H9 l8 Q' p) Y) d4 V  m1 ~
gainian1.jpg 1 C* \, x5 S+ v: g& [

# X6 l0 ~4 ~& z# U8 f gainian2.jpg
% w4 {( f! B( ?' M; i1 y0 E) A) @6 V* u7 y
gainian3.jpg 0 m' |" T6 q7 i! Y0 t$ [

& K- L5 `  _. [! e% G1 l' V' U9 ~/ X4 H# t% T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 [6 q9 t7 l1 H4 P/ t0 t# P) _1 n- g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  D( C5 z& _( ~9 _' k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 B* v) T6 T" [* i
# L9 M$ o7 a! V4 M0 l& Z& Y. A" Y
这里给出一个典型应用实例:/ E7 ^2 r+ z- e2 x

. V4 d; v# \+ S) q# W7 d 补地1.jpg
  k7 ?# h9 k! ^, z* w0 ]% |8 l) c# {
补地2.jpg ' T- u0 s8 D+ `# x1 b! w. V/ `! S
2 H$ z  A: M9 }5 Z' N6 m. u
4 [" N; D; m3 H* i9 t$ F- M
2015年新加入内容:
8 L' H2 n0 s1 }+ w  K* ?7 Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, ~! \2 P8 T. d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 \5 x3 j4 [8 H. f1 Y5 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 G6 U0 X7 Q  J1 W. l9 J6 w, [  o
2 g) K4 E2 j  Y7 A: R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , l& W( w5 _3 J# S* A/ G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* ?9 E" S% i# K2 D7 p$ V4 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 V* B% {$ W1 S5 l6 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: |: V* A9 z8 g- v9 d7 I0 R: R& w7 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" }- s- _9 {5 D6 M P1010052.jpg & X8 g7 g1 u- Z. G& F0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) z$ E+ }" M! j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 B9 s1 I3 k2 E7 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 T* X' X) Q0 V3 D( l  J: P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 O1 d, n' D& R; {, B5 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 _9 F" y% ^2 j( k# }! F6 ^1 s, @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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