尝试“补天地”的理论总结

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查看72786 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. h8 F( {7 G; W9 [3 u7 ?0 M
福神精华贴的通道在此!
1 S( }; P/ r- I( T; Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - T/ e7 ^& }! Z. o! d, f9 Z# }
/ U0 Q' U% S" `
5 P8 c0 h6 v9 j; t7 ]$ G; z; o  Y
有三个问题值得反思:. w1 y" s0 X- J1 V& W! I! t/ t2 N# O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- n( k  S6 s. p9 q  G( x: E0 g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* D8 i3 T: ~- y  S# I" e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 B% K$ ]9 I' ^. T; z 补地对比.jpg
+ i) ^. S  |/ }+ d+ f
# M7 K* i, z: {* x- ~3 ? 补地对比2.jpg ) [3 M9 h6 s. [

0 Z* D' {. H4 |5 N7 H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" Q$ E, I, c2 Y! [0 n" u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 _* i; G( G4 W
4 u& @" ?" r( D& f) r3、什么是天?什么是地?
* F- z* R2 o& B5 H: Y  M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 u) ~+ Z' b1 i
" E2 j. w3 d. x$ v$ d+ K9 |6 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. F: c( b! \% x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! z: [! [( I. C, T; J* X2 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& ], q# D3 }0 ?/ p% G/ x

" I! n# p, V- r/ u gainian1.jpg
" m# E% W) |* J  \% [  s# s; j
, ^6 ~9 m8 E6 K4 Y6 v4 {/ }+ D( ~ gainian2.jpg $ @3 q7 y0 b3 y. D- ~. N+ M

9 P* m+ a9 ]+ Z& r' }2 O gainian3.jpg " @5 H+ U! ?9 m

$ M" y/ f4 O# o+ h- h5 [& H# Q" u' u6 j$ \" D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  _, h- K+ t9 C' |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ L8 P2 z* H6 `2 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# F$ M5 `! Y! U2 N" r6 m, w. I
; c; F" U8 V4 M+ y
这里给出一个典型应用实例:
& K( B0 [8 x" H3 l' O  I
' [% z7 h1 _! U 补地1.jpg ( O( N1 ~0 l" O2 f& M: c) S
) L6 h" E; {8 B0 G' r1 D
补地2.jpg ) `* x" [8 Y+ |0 M. Y6 z- x

1 W5 T, }! Q4 |" q: J6 U9 u
3 C- _9 l; S' B2 x( A$ i2015年新加入内容:
, J+ g! A& y- H9 b7 ], u, `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 E6 y( l8 N/ F$ H* ]2 d' c. \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ n; v1 N; ?  D6 w7 `0 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 J7 l- Y/ u5 m& j! F; a6 V% x9 k# r( f# u! _/ n$ A) z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& W$ Y% g+ x$ p3 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' x$ M; {$ m- M4 M! {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 p0 F. `+ H0 d: o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 @- m$ J3 f2 e! W" \8 O5 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& a# W( g& i5 L. ?" n. {5 g: [ P1010052.jpg
/ y9 g4 W- t* R0 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 D( }5 x/ Z1 V- \. J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ~7 s4 [1 j9 i4 u6 X+ K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 v7 H& o$ Q, [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % Q# j6 S" a1 H

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! H$ y8 Z1 N9 X! Q" K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 q" }8 G" S+ j. |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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