尝试“补天地”的理论总结

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查看71117 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) i6 P6 }* F6 W8 R( F0 i. V, b! }
福神精华贴的通道在此!9 w- F7 V7 w! }2 i- t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 G; n) y6 |. c" f# ]6 p8 [

, h  O! H. ?3 V, c& M0 d2 x3 w  z3 v$ W
有三个问题值得反思:
0 |" n7 u' N- s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 O9 J: h8 N8 G* o, f' n1 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) x( F/ o; I/ D5 S5 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. G" k6 `9 f0 a' P4 `0 h( ]
补地对比.jpg
" V- j* E  ^3 ]2 v2 n( `0 t4 ]* P2 N: w" P9 L- Q
补地对比2.jpg
9 K- K! P" B" E! q$ i' Z$ ^! v' X/ D* {# [" v( A( @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ j, m+ V( o4 z0 g$ c+ ?2 @8 M0 Y) j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 N/ T0 C, E- u

6 n; F% U4 K6 l3、什么是天?什么是地?
5 y* ?) j+ p: I5 [5 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  N# e6 O8 c' w, @  M; J6 H

! M! e( J2 o3 _/ z7 i3 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- y( _/ k8 }* E8 R, {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 Y; m" j' F6 x% R! C; f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 `( K3 v) l, N; s1 W9 c  I# z. Q7 ?) \
gainian1.jpg & e+ x* j+ b' ^
; f8 K: k3 ]1 T/ m6 w6 d
gainian2.jpg ! B. {2 }% b. e( u6 ]6 O
) ?3 e4 |* y* p8 p/ f$ t
gainian3.jpg
  O; c4 T7 q6 t2 A7 d) j" U! Y# ^- j

" ~1 O" W/ Y5 m* l0 J& S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 v6 V2 d" q, [3 U# {& J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ t+ e1 F2 I  ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 U8 G- j; h) u* v

. r* R* m, T/ P这里给出一个典型应用实例:5 q2 e2 N+ b5 h/ s, s' \

5 t1 i- N: }7 D  R& }* u, q: i 补地1.jpg ! Y( [2 R' z4 l9 D8 W1 ?
. ~* F5 @9 _  P: n; @
补地2.jpg - ~0 M+ [% R+ z8 h
, C0 T! B7 i1 x' H& j* c
/ f& r* e$ J6 v# R" d- G
2015年新加入内容:
; f& O6 X  D/ H9 c0 N9 o" |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% ?, I; p: F' |1 ?- W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# n7 K: q* k* Y' e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 D% M& ]. i) c9 N
% k, Z5 {. H5 u" C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# K) A' ~" ]8 ^4 P+ `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& H+ w( f) ], h) M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ s7 z! v: Z" F0 s+ k" }6 M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 H# d: A4 p; W9 b# S" U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* H( n2 T" E8 K, G9 A/ \* [  V
P1010052.jpg
+ i9 L$ T% U- [7 g* v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 Z: t3 A, P/ v: S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 p1 `9 {. R4 H! n$ F4 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 c. P: X/ k) O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# V+ ~& I* p4 G2 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ r6 ?3 |3 @- e; L7 b# w3 i& a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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