尝试“补天地”的理论总结

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查看72573 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 a3 G" K: L; {) t福神精华贴的通道在此!( j# \& p9 B/ ?. J8 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # y6 S6 Q+ c+ H, r9 o% O

* {" [# H- H. H. j- [8 }& U# M' K, ]' o" u/ N
有三个问题值得反思:* B9 a/ P; w! g$ s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 t+ I/ i0 k1 u, [, P. q2 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, W' h3 j5 \# A+ t% V" g5 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 [% O9 e( I/ g$ M$ T 补地对比.jpg 5 A8 u' s3 C" w% `3 Y

, x& I! t( l6 \3 l  n0 b! r, s+ @ 补地对比2.jpg . A: b4 ~* s! {

3 i4 u0 A. M9 P. a! t2 t3 o; J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 }5 a2 o& S: J+ M1 y7 r! p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 ^+ x. X* t+ r& v% Y+ q/ A
5 L. a! M; Z  g/ v0 B. O% `
3、什么是天?什么是地?, ]# O: v& _. p/ d$ g3 ^% n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' i( W' o' e; e* y. h. `& B( ~0 R! f- |) {, w# S. F# Q# O) P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ Z, D: m% }6 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " \# i" R9 n7 O$ a6 x$ m8 |6 Q' g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ l( n5 ^4 q9 k+ T: p2 x/ V
) }) h) U# c, E- f/ P gainian1.jpg . T; B: E2 {- U2 R
$ H& ~; E( f1 E0 u) a6 }
gainian2.jpg
1 m+ k; V6 r. U6 U' ?
# z/ n' [* y" @/ G gainian3.jpg
, r9 `: [7 h# d& h- l1 c
' ~# [4 y+ O' Z5 Y5 b1 `8 L/ l- q* ^- g8 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) ]& U/ T1 \6 v1 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 z% q! d: c/ D% |( o) u. s! N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& c$ Z3 e) n8 J% ]2 W+ [3 l' c* Q% B' l* F' X0 v7 t9 M
这里给出一个典型应用实例:% c3 K" n0 }0 ?' s/ b
& h9 e& O# b' m- w7 X& R2 p
补地1.jpg " D% K( Q4 \; F1 b

  l# H' I  C5 d9 f5 ^( T3 ^$ U 补地2.jpg
2 B% ]) I6 A) y1 t) f% `# n
( a/ _9 U; `# w. l( U' U' @7 v: _) u$ i! L
2015年新加入内容:
3 v4 x' ?! S9 o$ a" r+ N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' Q1 U- l4 x, v* k- M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# h; z' D( }0 j2 v3 a$ J6 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% P+ ~- K- ?$ T2 e  p7 C' S

! }; S! \9 N9 \8 P8 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: t* p% g8 E( q- @) Y1 `6 l2 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* g( {6 |& b* q3 B7 t$ Z/ [+ A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  Q* E$ ^8 K8 H$ c# Y) y& u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ K% B  N5 G: O5 P4 C, M, |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) B  k5 }- _# }9 Q) F  c2 e P1010052.jpg , Z. H8 i9 x) w9 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 x. s! M) _- O/ B$ m0 T' G! {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ ]! f7 {! k0 ?) K7 Y" u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. x. C+ p$ X. s% }& h( e- p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 Q/ {; m  I: c+ \3 o( G2 w" a. E5 t$ g$ x0 j' s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 S0 I1 K3 Q  w" p  }7 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  |6 C3 O" L; R0 Y) D% x5 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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