尝试“补天地”的理论总结

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查看69878 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 b0 a% X' F, F6 h. ^! G, m: l福神精华贴的通道在此!
' |1 ?, v" z7 k, uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / f+ C/ A' G( t% }3 D. N

( h- z# A2 h* j& l2 E2 D2 n
0 Q+ {- q; t; ^, @有三个问题值得反思:
$ g5 M9 |3 _& t1 I* T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( G: v2 D# P1 f3 [+ B' J5 Y9 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 ~9 t# t/ c. ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, f7 F: G8 j  A" F. m 补地对比.jpg $ H  S) N% J; R3 c- R
1 Y: b+ v- c5 n% P) L' ]& M) e
补地对比2.jpg
1 b% {$ N/ W% y0 W1 r/ m9 R( ], S+ ?5 W. k6 |# L2 o$ H9 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* T2 `, n3 b# t6 e3 V( S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 P/ G; S* D5 E$ n6 L/ p3 u

6 D# M# H7 E0 c- f. s3、什么是天?什么是地?4 }" l$ |# w* l# H4 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) W0 B$ `- Q0 p
# r7 [0 {- a& d8 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; y0 S9 R, r2 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * U1 Y$ f4 M$ h/ C9 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' q9 P: M8 b5 T9 q( n8 h) {' v: A; c8 O
gainian1.jpg
8 G# E2 I' L4 z8 \+ G8 P* X. |: H1 O/ C- `
gainian2.jpg
+ f. _+ y0 O  I4 M
1 |, N+ U; Y& Z/ ?5 O' ` gainian3.jpg
' J2 P3 H1 Q+ M1 u$ {, _- c5 L. {) d6 r. q, K: @

* W. c" q( r. S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 S) M9 T/ R7 e0 M: R/ a, n# ^8 S- c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 {+ {7 }6 v" L& R7 i( v1 J4 q0 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* g5 I- `# f) J) A$ L  t- B
3 P6 K% N7 U2 u
这里给出一个典型应用实例:
. ?  R2 J( c6 T& ^1 X" a& i" e
补地1.jpg
6 t9 o* H/ j4 W0 n
1 u' a! w# E, [8 L4 I: R 补地2.jpg
. q5 q' c- K+ u5 y: ?6 |: U8 h* U# ?* a  z
8 d& {" B( ^* v  Z
2015年新加入内容:
  b3 @. ]5 O+ e2 J& Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. _4 C: \' u$ ~2 W" [! ^$ |! t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' o5 d, U* Q2 m7 n0 F- G8 r4 E- }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: c! L; W% T+ L9 S  s

' n+ J$ j$ }* L% W4 b1 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ b- E) _! d: l& K7 _+ J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: c4 @- N& O9 a6 I) l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! H6 P$ j1 E( U) ?: @' d) N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 u& ~0 f3 C  W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* |) a, [4 C9 L: T1 s
P1010052.jpg
1 [- ?! E- ?- c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 c1 K! I9 F$ ?, N. T( A$ X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% u- {/ s: a1 U+ B9 v6 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# c$ q8 a4 v5 B5 P" F# C* S% Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 k3 C. J* F- f, e, Q
8 m( y$ b0 S3 I  O% {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ @4 H+ o1 W$ c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 j5 R' x! h% |& I+ S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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