尝试“补天地”的理论总结

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查看71836 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* g  C4 o; q" z8 ~/ i
福神精华贴的通道在此!3 p6 U8 Z( ], P. M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 ]2 M# ~- m6 z% E! r% u; e9 L) v1 w" p% a1 @  R

. ?$ i* C. P8 V) Q有三个问题值得反思:/ j+ }# V& V4 ?) [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& J2 B, H) a: a. ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" u9 L5 a( G/ S' ?+ ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* H2 ^- F; C1 S; n) e. y9 I  Y
补地对比.jpg
/ v& w6 k" N+ m. |9 [/ I
/ O  q6 H( u9 K/ K5 C8 u 补地对比2.jpg + `$ t5 |, N, P/ l" @0 @

$ E& m& b! b' O. H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' }7 Y  ]  K. h% N$ T+ g$ Z0 v* z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 z. O: \/ i+ P5 i! d! z
" s2 P# a: P& S3、什么是天?什么是地?5 B( X/ W- }& l& W$ G+ n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 [, e' E* i9 V, e9 f% p$ S1 |
- d; h, W* _, Q* V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 \/ |  n: p+ f. ^! W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 n  e/ f" X; U6 I! r/ n  g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 A& J& _6 d! G$ j! v
8 J4 ~- V6 `  X8 i9 l gainian1.jpg , x1 v* J- O6 z+ V- d$ e4 o* A

  j, @7 W6 L" Y  r+ z4 h" ]/ K. P gainian2.jpg
& o/ N! _7 ^2 U$ D
2 [! _! F% e( r' a4 I  P; ? gainian3.jpg 2 J7 Y2 H, [6 w+ I9 R

  |/ ^1 n" y8 `8 g# u
4 m2 f; g% Y% p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* s' C: B7 I" f8 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. d/ `" I: F7 }0 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( j7 m, R6 f" A2 L
. k' Y9 q' _; e这里给出一个典型应用实例:
( ]% D6 Y( m  y7 ^  c1 }
  n7 ?/ u. F7 c& w. |/ x 补地1.jpg - p) ?2 [$ L6 I. H; [. R5 `1 L

/ y8 t8 z* s% r" `  A. Y3 N8 a$ X% ] 补地2.jpg ! \5 Q5 ]& Z# P9 M  `& e+ j  P- n' ]

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2015年新加入内容:3 p- l0 l* U4 I  m1 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 w  n8 V) Z: s( D; f2 p* i$ c5 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  ]/ V) |3 C  G# V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ Z# B* S  {, n/ @; f6 K$ c  ~7 c
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! T7 T# H; m) N* S1 o; V; I3 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. t8 L; `3 K7 V6 M0 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : g$ I; q$ i; W; g) V% z; h# Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 M' u; j, I' M$ X+ \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; _% c# F) K% C8 a! o) l: u
P1010052.jpg ) h9 l# Q2 b0 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 c" r/ C5 B7 W$ ]% g' s  j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ b1 C3 O8 ]) j' n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( g& U8 |/ M6 Q" R+ B3 m* M4 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 e9 \7 n- |* Q6 w

2 R8 M) u/ ]$ m) K8 Q; T  I% d7 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 c! k1 O( v6 b! n$ M+ J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! [# L: f$ M! o7 E3 c+ G  R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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