尝试“补天地”的理论总结

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查看68304 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, Q8 N# b& U. f4 O' [福神精华贴的通道在此!
- K6 {6 |1 T, K% d% chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# M% x1 _' q. [9 e' w* s
: m! z+ W8 N9 T/ ?4 H0 f9 V6 e; N5 M
有三个问题值得反思:
$ e4 P0 Z, [, x1 T. [! _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# w( q2 W- H' G2 ~3 m$ K; l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) {/ H% I5 H1 z# M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' `2 l! _  p0 `; `8 X
补地对比.jpg $ b* P2 F3 {. f- z  @

$ i  Z) v# G# [0 ]1 S1 \8 h: s 补地对比2.jpg
  _! D- a. r# X. n% e3 T6 z
6 o4 {3 o7 D/ g- R' j' y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" A  b4 }* o' _+ b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 T4 @8 g8 j3 I4 J
: ], u4 u& ?& }7 Y* @6 D3、什么是天?什么是地?
- ?9 k  {$ d7 L; Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, R% c6 V8 g6 S, s# J  \" B
! n- v3 U/ ^* I3 h# {# Q" ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 Q5 N+ A( M+ j9 @' }" F4 R! _, u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) y* N7 F3 o9 F) X! q6 R; L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! Q2 e, c) h0 m

$ Y, m3 G9 ^2 U; x2 m9 q gainian1.jpg
3 R: E$ T2 T5 e3 i) O+ s; j& g" x# D( t9 T6 C! r- ?- |8 j, z  e$ |
gainian2.jpg
1 @3 A$ Q+ X6 S( G6 i
% r1 P- X$ ]. X6 o, C gainian3.jpg ) t# S5 r5 _" ?) T* ~8 b
0 \: U" s2 I0 }# z

  C; Z" a6 [5 p- M0 A. ~7 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% u& V9 U* K0 a' p: b5 {) h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 @* L/ h+ O' U( Y# X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 q3 {% z- r+ V+ f

1 h) {; Q( b4 Z% z这里给出一个典型应用实例:8 {9 T5 z5 O: |- R7 Y: ~
: `" u7 [4 B3 E4 B8 r" v6 {
补地1.jpg
! x. a) D- v% U6 O! t6 P4 {. s' b
补地2.jpg   C% K/ R" T' s- Q! d& b% Y* ?
; r8 z' x7 z0 U
, e) {+ h2 {! w5 v
2015年新加入内容:; \, J% R' C9 u$ G5 a5 l) _5 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* U. X+ f! H( ~+ e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 @6 p! s% E* X2 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 m7 g8 i6 s! |; c. I
2 l5 m7 f- m; t! J. h7 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- l! q4 z7 N; p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' i" T6 Z8 r: J' v! Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 R$ N/ ?! q- q/ f& S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ Z6 @1 m5 a; }% V* Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! G; o" t- B1 g1 j6 ? P1010052.jpg
" B# X+ p' }( o9 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  G" K+ c; B4 u' f" J3 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ e, U3 X6 x: P$ ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- u  F4 g6 S) A) J, |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: L# e1 d4 e5 o9 ^2 Z
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 R9 q4 \! W' Z* D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ N, A0 [% B1 @' T8 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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