尝试“补天地”的理论总结

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查看68307 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. ?( }2 q, K+ @+ y' k. c1 b; Y2 p* L
福神精华贴的通道在此!7 S( [% D& ^' a! w" m& l, S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 O5 P( w9 F/ K

" O0 d) w: w: F5 O1 ?- u: y+ s. r6 n% T
有三个问题值得反思:
/ F4 Y; f" `! x& r/ W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  i3 A7 L" ^1 w1 x/ i9 R9 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& P4 }6 N1 ~9 W  p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* V: x+ [1 h! Y6 ] 补地对比.jpg
- L! o1 g) K- W4 Q3 y" q3 r% B7 N# B# Z$ m; |" X
补地对比2.jpg 8 Z- b$ T; j6 V% Y2 b2 W9 V
3 M6 b. p: y& a5 v5 f/ M( V% P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' Q4 r- X' L7 r3 b' y" f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* d4 u4 m& q3 f0 v( ?7 K5 r( ~
: S9 f! u* _$ _9 g3 H, k$ `
3、什么是天?什么是地?
9 O+ F8 P3 [4 W( }& w, M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; R( W7 |" N1 U6 T) G( }
/ G7 |  b- K6 H0 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 B9 c6 a0 m0 C  y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ v) R8 s. M1 L$ \- Z5 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  r1 O- T$ ~& A( w% t) g
  _* L& W: K1 J3 l' m4 c  L. t- ] gainian1.jpg # e  z5 ?' o8 _1 l4 O2 {" f
: T) D0 r2 p5 C9 L1 [9 u
gainian2.jpg
6 u0 ^) g4 y0 S. S$ p
* C* r& {7 u8 d, ]5 J gainian3.jpg ' Q2 f" S8 z& {$ G! h0 i
) \$ g( e2 @5 R

: j0 S/ v% [  z7 g: x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% Y4 |3 u9 U$ l8 }  I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. \' @; p9 d. u! ^( j& }' t$ I' A$ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 p; w8 i, ^$ T. i* Y
  H& s. n0 H. f# Z7 a6 d4 _, K这里给出一个典型应用实例:# R" j( W# X. \  ^

( u$ b' @/ R: L* N- X 补地1.jpg & M7 W, i( q  M" m

4 D! F' Z* J- O 补地2.jpg 8 J! Z# E5 c9 @( i2 W& Y
! \* N4 i' e2 |9 u) s" J

. d& l8 k: O  ]5 ^$ G( W: W2015年新加入内容:! x/ a3 m9 V! K/ ^* y% w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 x% u' I2 p+ ?7 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, W2 z% B5 V8 g- x: Q# Y- ?. p+ z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 p( t3 J. S$ z, H9 N4 z0 a
1 t" U" G+ t5 s" U3 a+ {/ Z: p6 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 m7 e/ u6 w3 `6 g# i1 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 b% k0 S: Y* D2 q7 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " T7 A1 K7 {( s! U% e3 R) y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 k7 N7 |. h( U- O  H) F, p4 H! t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ n8 Q- U% i- L- o* V! K$ b& x
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 s( N. X8 g! |$ v% k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 x; T, x, \; H8 M6 I1 o  o  R9 b4 {. Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' Y/ V  ]- v# N9 o0 b- H6 r5 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 H; {  `2 [, _; v# f. \8 Y: [7 u' M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 A) l$ F3 L4 v2 }. s/ W: a; h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: A' H/ \7 s0 G! e  P/ R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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