尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72617 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 L# h, ~7 _$ o+ L福神精华贴的通道在此!9 b6 }' j. u" y( V  Q* X8 ?  O. z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   p6 Z# _# o0 D2 x0 g
* {5 b7 o; H' s3 L7 w/ D
' A; x2 A9 c4 s  j/ m
有三个问题值得反思:
" j' a5 q$ W  I5 M: q3 t8 ^; f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" u( f3 N- i: w3 e" s: _' p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 s2 u* R7 x6 z4 e' H* g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 R% n' O, i- G% z4 C) x4 F- Y
补地对比.jpg 3 ~8 l; J$ Z7 K/ }0 k7 q
4 U5 |" ?2 v. ^$ M' `; h9 b
补地对比2.jpg 3 C. h  W, v3 w- X7 U. [
" c' k- W2 t6 D4 d& y6 ?$ p7 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ w" `' ]7 m2 p, L; @" f. w" x; H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 q/ T9 H$ W3 N1 g/ e
8 n  P7 J1 |. o- @: `! H/ n
3、什么是天?什么是地?
# m! T- I) \8 X7 e& z8 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, }9 z+ Y2 Z2 E5 N1 n) m( `5 D: x2 {3 A; U7 G' R1 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- \' x( W& ~$ T% F* _- {8 o) N6 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  b2 v) i- C# h" F% R! T7 s7 w' j& x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  o: D. {$ G, e6 S; O' w4 X1 H0 Z* V  T
gainian1.jpg
# s; ?6 d0 `' z- d, H, A$ r' d
& _. A. ]0 P5 @$ i6 a: L5 Q/ Y" \ gainian2.jpg " [" {5 m/ E: c
5 M- |5 p) |8 s
gainian3.jpg 9 l, B2 d' |) s1 ?4 }
& U" V$ H3 z! U9 S, e

  ^# J! p2 a& f: r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 f$ X; H" r8 m. E4 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! {1 k) U$ e" R. K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ e: P5 c4 a6 }3 k' k" F
" M5 `+ \3 f8 c- Y这里给出一个典型应用实例:
/ c$ t% T" i1 V. {5 R- d
' r+ A- H( F5 c) ^" ]6 z0 _ 补地1.jpg
! L% F7 k( r; j& e4 y. U+ A( D! h2 q! f5 }7 M
补地2.jpg + \5 g1 U5 t# |% U/ ~0 [' q

( E" W0 r1 D4 N4 L7 M2 A" I
, P( F9 `$ T6 v  {- }% A2015年新加入内容:
6 r2 d/ L. R* I+ C/ h0 R* S1 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 T1 w" B2 u( ^$ t4 \1 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: o) o8 d! w$ D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- i% p  M$ w3 W  M* _
5 D' Q  n& M* O+ n8 u) k8 [% }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 g4 \6 N5 F$ H9 Z9 r, x. _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, i+ X/ e0 ~; D1 o2 R( l  u8 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 [- R2 m1 n1 H8 _0 c+ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 f# B; }/ |( _* U( [; @* ], M8 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 i- N7 j$ [& b2 @& m" ]6 Z  B P1010052.jpg ! C' N$ |4 G  l* e7 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 O* Y3 W, h8 \- G0 G7 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ v; J3 f( Y: P0 n, z0 l: r9 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ L0 R% U* O( C7 W' @9 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 C; b! ]& l) n8 K. o  J9 [3 V" [) l" f0 s7 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 c( P! b( ?$ y% [/ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. P7 M( k* }! g6 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行