尝试“补天地”的理论总结

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查看69825 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( i0 w  T7 D# \1 ~5 v$ l% Y
福神精华贴的通道在此!. b) ]( F+ W, v0 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 q. P; ]" Z6 p" \: z  r
4 [% @9 c; }" C3 }3 v
# V+ t( ~. q) u" ]6 z
有三个问题值得反思:
, r( T. G# \6 p7 C' d( v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 x% K, R* F* w3 N1 Y' O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: G. b$ n' a+ ~. {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  e# X; o$ N( O# ^/ Q( I2 p 补地对比.jpg 6 _/ V& A9 U" u( u1 f, T
4 K) e9 d" d  H. x  {
补地对比2.jpg 2 b* E. B0 Z' B

/ T" ?: e) ?/ u* o, V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. A6 e; k! c: }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 y) o% Q! K% b" w. M

! e( T! z& i9 h, g- w  _! m& a3、什么是天?什么是地?
7 ]1 ]+ w; a3 E5 q0 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 {! a9 u0 ^6 w$ }
4 o. L# w* L: V+ c3 L" N" p/ s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, O+ g! q- W  M7 C' S" O. q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% A$ j* T$ v; q0 a0 w  ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 w: q2 y$ x7 J4 Q3 G

& v: Q. ]  E( ~6 \* M5 { gainian1.jpg
! ]! ]! l% O# ?5 v: n4 {" o" _6 v* R- `  L. W
gainian2.jpg
- V" {' q* s6 M: A9 A8 u9 _6 [
, c2 e+ C, }  y9 g: i+ V gainian3.jpg + l% c& W2 T( S
. A& }( R5 ^5 T, c" A

4 J1 g  c$ G4 k6 \0 @& q0 Y& @: o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 e2 f. D1 K! k6 A' S1 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 s3 x) _6 s2 ~; Q) N  K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ u7 H: S+ O8 @- K3 c2 V" q
9 H+ U, {# a, z7 |: s7 I5 H
这里给出一个典型应用实例:" \" d. B: t6 |! M, [1 E

4 _/ j& V. n) l; _) Y 补地1.jpg . D) y+ v; _$ `# U, u) x) R

% w% e) w7 o  V2 G8 h" ~1 C 补地2.jpg . m3 y* Q/ l, d

+ k3 x: B) i. S0 n1 X. ]
2 v  L* X4 N9 ?. T0 m/ m2015年新加入内容:9 l# v7 G4 A& }) s# n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( l3 ~9 a% {9 @. Q3 O+ J1 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! g, O: K  m( O1 Q1 F. Q+ i& u0 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, t( p) Z  K; B# @" i: Z: D

; \( B, Z8 f  j/ i, }: ?( F# Q# P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 D* M0 [5 R/ N* B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: ?4 X/ \/ I: A+ J6 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 X2 s. W% n* H9 n: g, E  S" V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, D2 g+ H  H4 S" V. M: g! _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( l, b& b/ ~0 \3 X
P1010052.jpg
" j9 a  P9 \8 u2 ]; L% O- l& K4 Y9 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 h* }' C0 G8 _& |, t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 ~, z" g+ y) x( l: N. J* k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* ~( \" Z) h- T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 @6 P+ b+ V) p% M% o
* T& }# B, I+ I1 p( c6 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ s( v& q- N; t: q. i3 |8 r, ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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