尝试“补天地”的理论总结

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查看71340 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 r1 K3 @- m& l! V/ x7 l, K福神精华贴的通道在此!
, V, s' E& Y! b9 B$ u4 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 E& I3 ^2 c5 q9 @# ~+ B" Q
5 H3 }' }& [+ ?$ [4 N9 G

! N& k& I6 h" @4 ^) M5 y( E" M有三个问题值得反思:, `" \' S4 E# O( ]- u, V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 d( Y' o- f' q6 d" M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ s7 c( T; G% D. G# i# ?% m( p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ A2 R6 v# h3 W* ], A
补地对比.jpg % D+ U; h2 r( j' b+ ?
4 w! A# e/ ]: W- y  x
补地对比2.jpg
+ `4 ~7 _: I: M, Z0 Z
6 j# s; e+ o( ^; Z- q3 Y: h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# X" q% v% O2 ~# K/ ^$ X6 e2 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 N5 D6 I4 p. V7 ~
3 O0 x, e- w" T# l5 ]6 b- ~
3、什么是天?什么是地?
7 {! v7 ?: L8 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% l) O; j% `& a/ r3 \+ y+ T+ c: M6 b3 k: T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 {# O5 }; z9 j7 A* _& I. F  i) j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; g6 y& e0 a$ C  \; @, e6 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  @8 r8 E* E+ {) c  O4 _) J  K1 K2 R, P; e  t# K! D* m
gainian1.jpg : H" M7 m- D9 ]1 y. `. o" c" B
" I* u5 F1 m: D/ q% N. T
gainian2.jpg 2 D" Y+ {' W' z) y  F( d/ Z" S( Z3 s0 T3 R

3 b$ f+ G2 \" g, u$ h: z7 p gainian3.jpg & _1 e7 v4 r/ ?

" U/ j  {# t: d4 N3 [* h! C9 A5 _; m0 B+ K+ P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 M' j$ O( U$ F: @  H# z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! D: n2 I* h% j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- u$ }: ~: g0 b. I
( ?6 Y( |4 j1 N0 Y这里给出一个典型应用实例:8 V3 N/ U0 A! y6 r* W9 k" _1 Q

9 Q, s- Y6 P! E5 [ 补地1.jpg
' H: p2 a$ h( s
) M* Z: f) F) ]6 O  N 补地2.jpg * V- G5 [- g. S" J; Y
) g1 T9 _6 N, M. l+ x

' [' U7 C- b- |9 |! Q2015年新加入内容:
4 V; W% i3 ^5 {4 I" c' Q9 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ }. p5 N" G1 J1 p' @% H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. P5 L# t$ w5 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  {5 E8 K* G9 w# J0 e

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, L. |4 X6 j0 \8 {/ e' B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- i+ v, y9 ^+ \7 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 B; b& r( D! P4 e& N  R- T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 k" }3 `; j5 D" S$ N# P) u) L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ V$ ~% g1 g3 i6 b: d; Y$ }/ r1 U P1010052.jpg ; s# h1 }8 s8 u# V9 c  ]! N/ j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 V: Q$ {3 ]8 `2 J" Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O3 I9 O# @1 Z+ E1 i1 s7 P6 n: B( h" o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 S+ ]$ e2 h6 F/ h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 I+ H/ G& ~' o0 F
' [4 n6 t  P; z- o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* [8 e% R7 c3 w( @0 e/ [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- x- d6 T7 P* b/ K+ z5 \2 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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