尝试“补天地”的理论总结

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查看70742 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ N, p. u, u2 a! H0 C7 _) A福神精华贴的通道在此!
$ R6 q9 B! @. G: z9 ]9 _6 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - Z. w& V: j+ O6 `3 S0 e( m: P
/ V$ d& u( V  g5 G" K

, w7 a) F. H" v& [- M有三个问题值得反思:2 w$ I5 t2 z, X* N* w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 @0 Q9 b, K+ w7 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. q0 C* F* ?3 y2 w/ |* K' a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% Q- D2 c. E6 m4 U% ? 补地对比.jpg % E- u) z& U# l( U" t' d+ j
2 i* V% G6 f0 `7 x- x/ U4 J) c
补地对比2.jpg ( k" @; F6 V0 V( v0 o) g  z/ V" r
  s" c& e8 ?) W$ u6 V0 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 x( O: o/ y! V# R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ]8 d2 g7 P8 c( U: q

% J" }7 t$ I/ o) [- L, Y- P* K  w3、什么是天?什么是地?
; {& f$ a; P$ m0 Q# {0 H' h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- D1 O9 B3 m- A; o6 @2 K: W9 |8 b% M1 j6 ~5 l- `% `  ~) r: ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! k. f0 H2 @3 T7 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 R. n: g* ^  P+ v' k! f4 `# Y9 b# n7 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 o1 d% ~1 f2 q% w" o
/ _' t( H$ T9 U. ]  T% Z gainian1.jpg
: r9 a' k7 m& x6 m7 D# ]( r
  j5 }) d2 v8 c3 ~ gainian2.jpg : r: Y! c# {* s+ Z
- `; ~  q  p. d: e; A2 H, P/ g- E5 ], V
gainian3.jpg # T7 ?2 I/ m& R( v3 s8 ~

# X. |- L, J3 N0 _8 e9 |; {$ d3 q4 y. |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# ]" [% e) J5 {1 @4 r! [: N- n( d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) r1 ]' b- ^% C8 I9 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ \* O3 o  I: P0 ^: W# X/ A

+ Q2 b# ~9 E8 P$ r3 ]5 t这里给出一个典型应用实例:! O3 R) i1 D# N7 `3 f

  g' |: V3 G( v! C& u0 E 补地1.jpg
$ m5 z& f( ~3 x6 \/ M0 \0 p! {7 P6 ]7 }8 [+ Z+ \% X" N9 _1 m
补地2.jpg . W7 Y4 I7 w+ ^4 E' @8 W; \6 q

9 H+ b9 G" B4 b( `  o; Z
$ k; G& A! Q, |4 c4 s6 h2015年新加入内容:
: ]# D/ _; y- Y/ b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' c! A) G! M" O, `; ^& I9 l3 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: s: B. `7 [7 Q# d$ |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! G: O$ C" s- ?, A. o: e5 ^+ r

: J; j# G: I7 X. h2 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & y4 ^$ X* q; B; w/ i3 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ q/ e* i. e* }0 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 F: x! p* L( C2 L3 G0 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 h3 Y1 ]: H  P3 J+ S, B9 s* t0 Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, R% i  @; ~& t# Y# j# \
P1010052.jpg - e9 r! A# C4 G  \- P! i- S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* A( T: |/ x7 y4 g; g, Z- e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& U- w+ \* X8 P+ O  d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 |1 c' f/ o3 k, L' I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ T/ ]$ ^. N+ y; d5 T

* C, v) g) l& {; V* W: V0 p7 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 y" u4 a! P2 N5 o2 ^* H1 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- G' b# w9 h+ r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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