尝试“补天地”的理论总结

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查看71049 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 [8 p0 A6 _0 P* ]: N  w福神精华贴的通道在此!
9 p) c% D8 f% o4 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  T- }( _* F( k
+ {+ }: S1 D- k
6 E" K4 ?6 p. z, D0 J/ O) R9 U有三个问题值得反思:. s7 P0 I0 C4 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 E4 ?6 B+ D/ g& \  C) c9 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" A- `4 f) R! ^* v& b& Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ ~' W, v6 r6 l3 i, e5 P6 V 补地对比.jpg
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1 J& K3 ^" [1 H' p' q6 b+ z' n% g3 I 补地对比2.jpg
/ G8 n- B! f" O- S: U  |$ N% Z) W5 G) t" F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 B$ R' ]% u4 I1 h2 p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?  |+ n# {, y( ?7 ^( o& \0 i6 f7 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ]: b+ F. N6 ^: i  h0 C# Y
# O2 A$ c" c* z  u( U$ }& b+ Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( y+ Y) T+ [2 i1 U7 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 L& [7 f- O* I$ H+ d/ e7 _; r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: r3 I9 t3 b$ D3 q
9 e6 \0 u; X! ~ gainian1.jpg + S8 x) h! L  X- I

6 X) [: W% T$ n8 |: T) O gainian2.jpg
+ K8 K( K/ E) U* H2 F( {0 Q7 ]# ]) n6 |6 I, N: n+ K
gainian3.jpg
" U* E# s2 `; ]% I
' f% e4 Q+ X% g4 i: C8 g* O5 ~8 W  |6 L, k" ^( P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 W) U, Y8 R& c% H, C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  E4 ]5 v4 O& N# r: d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" ~: L2 c  D! @+ S- p0 a3 U/ \8 [4 a6 |* p' g
这里给出一个典型应用实例:
8 }2 z9 ~2 `/ S. t& J
0 E# g& _  q/ W5 p& L 补地1.jpg
9 _% o, _) |6 y4 v' W# m! ^3 ^' \  F/ _, a6 \
补地2.jpg
8 w. H8 [4 x5 T/ O/ @6 z5 d7 S) C) a* _* K) D% ^3 r
3 |. t0 J8 c% ^" l8 |+ a9 V
2015年新加入内容:3 ~  M8 X' |6 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 ^5 X8 x8 s5 D& k# v+ Y" W! v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! K- y# I1 w( [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 I- v7 D2 Q, H' Q* ]+ {

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " [2 m6 X9 a# K% A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# m( l, ~1 d! M$ {9 J2 O, w: t) b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 |  ?/ J: @; c7 M% l( O5 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 B2 B$ S3 ^5 p0 K3 ], w+ s6 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) C9 q8 }8 v9 S" a! `- ] P1010052.jpg 6 A7 K, z, `9 R6 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: M0 G0 r# u3 n) g/ \5 M$ G% b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- U8 S. W+ z" r% W* x, D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 ?" ]% |) U! r! T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 O& e5 A# u8 O9 A* U9 v- k* a( b( W/ G- t: Y" V$ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& ^! F$ P: C9 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( B# k( e1 o& N3 E3 [( f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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