尝试“补天地”的理论总结

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查看69907 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; L3 C' G7 a  t- I; G1 x- B福神精华贴的通道在此!
: F# g  Q- |1 ?: M3 Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 l( N( L% b- K9 G% L
2 G: A# \$ E  L- ]
; U; j( ?  N' ?2 i( R* R
有三个问题值得反思:
4 X3 W2 s8 B+ D+ k3 A6 L6 c1 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 k* k( U2 K, }! [1 b2 {: G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' {9 K9 T" b( K$ A/ F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 g6 o7 s+ r1 {" A4 r2 N& U 补地对比.jpg / y) ~  O; V4 \+ y9 o6 V& R/ @

+ ^( T9 T- ?6 ~! X/ y& B 补地对比2.jpg ; r) d$ J7 z0 t: u

6 B; m; h0 {# Q0 F) k4 d4 K! o/ e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& ^9 J) N' ~+ D0 r$ O$ v! }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; }5 X2 ~" S0 D) ]. A3 F. r. G! l5 V0 p- a  g: V7 I
3、什么是天?什么是地?
& d& a3 U% {1 `# k3 b1 n$ x$ |- U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ D; ]7 R2 v! \( ]# K4 X% T! H

% k/ i+ ]# L2 q8 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# L3 H+ n: Q5 Y* C* R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' I+ O' t: f( L! s" S/ b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 E- o5 a& p. ~1 S/ q- P0 N- j5 b" g: h- q6 Q
gainian1.jpg 6 D1 R3 d3 `, q$ g; H. \& N. E
$ c. {( h  @0 D8 F" ?% J: j
gainian2.jpg
$ C: N+ _: u  ~2 e% g% P: `4 m4 o4 b' h. G; D- G' Y1 ?
gainian3.jpg 4 l6 a9 ?# L! G

2 l7 G' q: {- K  u" P
+ I4 ]0 y0 V5 H# c8 q/ P2 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 c4 U; z: v2 v6 A' C7 O  k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% ?/ s+ g4 @& m( L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, c1 \4 H% ^/ F1 z
* p) A9 @$ L. f! D8 H! A
这里给出一个典型应用实例:. h0 _- R$ K& O9 D
  W" L( o7 z; X/ k$ ?
补地1.jpg 6 @- [! ^/ ]8 E4 p+ O2 A2 N
8 B8 G# o1 r+ Z! i7 q
补地2.jpg - J, y4 R  x" W$ ~
& F( H, C$ h/ p1 M$ h4 x! a4 `$ \

# A. {# {0 u) Q( j1 k2015年新加入内容:
+ ?( n# e7 q) d- y" S" z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; Y4 @4 w7 {7 ^- r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 q  C1 B% E' l* j! }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; k3 N0 F" N$ z* o6 v' A2 G
; M7 k" G$ R1 Z/ p. z# \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 M( g% i* F+ b6 U+ I  @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( S( T6 k6 ^& u& ^; V# z9 g/ Q$ o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , E  U* w( V5 S; h$ ?3 H/ }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% c- m; r) J! d' A! r/ C2 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! z: G$ X# d+ U  c P1010052.jpg
) E- s; J  u: T: U' P7 \0 j  m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& k; i7 r, l) b) `- `* ]# X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 E. o; G/ T9 O/ s6 z% }. _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 q( J& a4 u0 w6 \7 c) a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' s1 L! u, i1 @' U7 F. ^' g" d9 h

$ Q: r5 i. {7 N# w2 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, D. N" i/ D& o, D( U2 d( |2 d; F+ W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% B6 G# Y: R6 x  @/ M, N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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