尝试“补天地”的理论总结

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查看70285 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 _/ z$ i& Z5 ?: K$ u9 @" `9 V福神精华贴的通道在此!
$ d1 ^) |, J; R+ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % Q9 o" v7 I' V3 b; M

, O% W5 w- a$ ]( O' q+ u) r. n1 d& b! C
有三个问题值得反思:
2 o9 H$ A. I0 Z6 e/ N9 L5 w8 X$ q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( E, I  w3 a! J" s6 b" Q* i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" W) N  }6 n+ _: O" s, }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" y/ S( Z1 Q/ q9 i9 b# } 补地对比.jpg # _- B, [* |/ d& I. v: M

: q4 O, N$ q& b1 V5 }- E 补地对比2.jpg
; T! A- z7 X2 `# I2 t4 Q* ~+ m; p$ {5 }6 C9 U. e+ T; F9 c; |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 J* g! x0 E( p1 }: G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ ?1 C( k& Z5 ]. |: O
. S) G3 X7 p0 ^' M) w; M* v
3、什么是天?什么是地?2 l5 o. C9 [* t7 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  r  X0 ~2 j% i/ r9 z  N8 M5 w  j9 Q  V; l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ z3 T& }5 T  u3 m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " N* \9 Z3 E6 \/ B/ a) ~# w; x* K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" K8 y" Y. y. o" u9 ]
1 d5 w7 p9 T  Z( D gainian1.jpg
: d- d1 E) W$ Z. r' Z4 b- j
5 f2 T, T3 S& U. `: I' ?) c gainian2.jpg   O4 I/ C, T: P
6 [1 _, V* ?7 D* ~0 I1 I5 r: ]' _
gainian3.jpg
, A9 _5 J8 i. R. |+ C& A
( b0 Y5 o/ S+ d  d( v4 s  A9 G, a/ K6 i2 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ U- q7 ]2 E! T' z  `2 w6 G* {6 A2 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" j# P$ _3 H# r- y# ^. s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: c4 [+ @" n$ P. L

+ m  F: R  y5 i) |) m这里给出一个典型应用实例:9 |+ A  P: t" K) P# A
) H2 ^; f' V" _8 _! e
补地1.jpg ( M( r- V% f# N. @6 n

! |+ y/ `& A! }# @ 补地2.jpg
6 D, n7 F5 |( t9 B
! p" n1 \7 [2 v% [9 R  f% g( n3 \5 x/ h4 y0 `; F
2015年新加入内容:
. I) y4 ]$ y: A$ n1 p; C% o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% A9 r, x3 Z; |5 C* r) K, S; _% {; D" I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 {' b  g* p6 ^& p2 @: F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! w6 d: [$ Y! b: j
* O( p( L- p: t3 G% w' E+ S! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 V+ k7 R3 j; N# ^& v; d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, ^. l$ A% Q7 s5 h4 F% q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 H: q7 U4 ?% Y$ z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* |0 K  ]' o' D, z' |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ y. b+ u8 L' m3 k
P1010052.jpg 9 p" ?$ {$ o' v/ c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' Y, Q2 d' K# h6 c5 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ v! @/ u$ L6 }. @, [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ]* B$ w) l; F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 c. J: i; B! E  q7 N/ i
5 \. ~0 ^$ _7 _) y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 W/ z6 U4 @" x# R. i( I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' o3 {/ z0 j: x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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