尝试“补天地”的理论总结

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查看70202 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 E* k5 x, N& e2 k  }' ]福神精华贴的通道在此!
" Y* j! Z8 w- r* bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ u. a; m9 h5 f. M  y4 ~, w1 p6 j& v. c/ U9 t6 Z+ [4 ]1 y8 B3 G8 D

! y" z+ h4 }2 u: K2 r0 C3 J1 u8 A有三个问题值得反思:$ C# x- C6 H. |7 i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ~6 t  H* ^2 g3 p: k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& h% C- w9 R/ A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ M, v$ R" g3 w. |) S6 X
补地对比.jpg % o0 x2 a9 X  n( F  o; _3 L- h

0 C; k4 _: L; b1 r) ~ 补地对比2.jpg
9 w, v# L* p; d7 u, \+ O) S/ d! n, }: d# z# k. B2 D! S% b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% I1 O4 y3 d, V4 e* y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Y1 p0 l9 V( u- x6 ~" y( ~7 f; l9 @  Z3 }
3、什么是天?什么是地?# v7 h+ h3 {, h/ g. X$ c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- F6 n" g9 U  {  g$ t  Q2 B/ F3 ]/ x& J; X! j$ U& C! s- Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) v% i( A) t& e6 _) @) {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ I1 G# C6 m- w+ Q: R: E$ t8 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 C- f6 n  _" z7 S. s# _! [/ y
- U% q2 S. e  y2 {1 R: O7 q6 d gainian1.jpg ( D8 J3 t, Q4 \: ], M/ c, [* ]  Z- o

8 P' t& [# v/ r2 h/ w gainian2.jpg % b8 O* W7 I, q! E" P/ e
; @" f3 _  R: M# G  K$ d" t
gainian3.jpg + H6 j1 R0 z7 x5 R( P1 O2 v
( O% {' k$ m# o: k0 g* Y! F. M# Y/ c- |

& y9 B5 D2 }. O7 u# j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( ]- ~2 W" c: \: _8 C) `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 H9 r* C# n) i& @* Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; t8 N- u( N# C* @4 v; K/ Y+ F
( t( Y; A/ k6 V- Y
这里给出一个典型应用实例:
0 ^0 @4 Y; K+ f$ {1 p
& D. R& ]$ K7 n9 _( L4 Q' P 补地1.jpg . J8 C  E, M+ S3 d9 O; s1 q

; L# e) ]  B: s+ K; W 补地2.jpg
! f$ U) q( E- d$ }
9 X  `. F& H" L2 a7 z: m5 y+ w) O3 B: \1 G2 {
2015年新加入内容:
  b9 g+ O1 ^: y2 x2 |* g' m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; p+ w7 ]8 i+ n2 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: c5 S1 [  U+ a3 o# z& i3 m* e( L1 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! {5 z" V8 E0 [3 S. h; J% {, w
% s9 W4 @5 Y+ ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " x8 d% ^" d- O% @: f' B$ t- [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 L' z/ z  R4 j, I' Y. t1 L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 r$ |7 ^( S  q/ s0 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ |( x; c0 w# i) h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# F% {- _+ q: o' H
P1010052.jpg ( J; Q" l% m; ~  s) n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 V( g2 S* d9 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" O1 H' E4 f" r0 V, ^- E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 d6 u5 O. ~: d& T6 H# n. N3 H8 a4 O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   h) O. Q0 `9 w* {& n: N9 r

1 P& ?4 f; O+ {% T0 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' `* ~2 E- {; i' l9 W7 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 x# M- d. U+ t& s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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