尝试“补天地”的理论总结

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查看72955 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% a1 A5 _$ c+ g" o) a' _福神精华贴的通道在此!6 H' f( y1 H) c7 ^) N4 E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! n! b1 Z0 R# N3 E% }, T( T) U) y! v9 R% y# L

' H+ t. b8 [% l) }有三个问题值得反思:
" o: A3 t) G2 [" P/ o  _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. b% s. {6 W- ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ K" K2 U  F+ r4 V' |1 C  Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 K5 `0 }! |; n; J 补地对比.jpg
7 _; H% n& ~# }" F3 ]7 Z3 G* M" Y- Q0 u. u$ Z; [
补地对比2.jpg . x9 c2 p, O) K; H. `+ g

* a, X9 v* Y1 K& `8 @8 q! \+ f2 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( J/ |" f+ W, f. a, N: H+ g, `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 B/ |7 M( G/ Q4 o& e" Z

/ X3 s9 D6 k  F5 d% w. ^# x. x7 l, h3、什么是天?什么是地?9 V* q+ }  x8 K& l" r" L9 w6 Z# U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% [) j- u  {' g' o* s
' l& p( P8 X/ d9 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) ~& @- d2 B, F6 V& G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  M( H- l0 h1 [, A1 o0 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' D. \5 H$ p8 W) `3 ?' x2 R9 z! }1 t  Q( C7 i  j5 `5 Z3 q
gainian1.jpg ' }4 x5 w8 D" z$ L4 ?! k' t% v( ]1 y% i

8 F3 I) b  ]0 l gainian2.jpg
1 K4 E, d* G* s( f9 Q. q- ^- z8 a, ?$ |& i+ i* s, A
gainian3.jpg
7 M: h$ r& _; j; H" u" W  u4 F: H1 ]5 q' h+ ?0 H

* c3 z  G5 l  E( {# t1 y  i6 n5 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' Z* m- C  w! h* `1 A# V/ [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 v, C& J6 H1 w8 {4 ^) Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 g& l9 J6 n& s! V  k- f% C6 B' \7 ]
这里给出一个典型应用实例:, }" ?* T3 }1 z1 X% }

4 p5 Z4 [2 A5 S' N 补地1.jpg 2 {7 z0 q- l! d6 d: ?; I
7 L3 ]& j  M. r8 P
补地2.jpg 5 D" {' `& p+ l! M2 |3 Z, n; r

: I- R# S" N) N4 T  V& [) i) _1 y( W# c8 L! g- ~
2015年新加入内容:
* u8 I0 C$ D2 d( w# t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( N  [# }/ P; }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x1 w6 Y# k$ l) @7 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; z4 ?' t0 b9 k
9 D! D+ _2 T7 |/ O& c- x- F3 U" D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" d- I' \6 b. C+ V4 \2 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& M; k8 y  B) T0 a7 p1 s( Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 E3 q5 x) V5 Q  Z# \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ W# s! E1 J- V3 P3 c1 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ g! D8 ^' P! A. e" v& V
P1010052.jpg
+ G6 ~# J. S1 [5 f# m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: C3 e9 t6 O; n! D1 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* t8 |" ^* r) e7 [& ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- b4 F0 M8 d- _& C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' _- l4 y2 K% L6 e* N/ _& X' t; Z
) m/ J1 B) N3 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  B6 _6 y3 _$ m5 B! m0 Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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