尝试“补天地”的理论总结

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查看71472 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) O* J9 Z* L7 r' D: ~3 }( _福神精华贴的通道在此!' y- }2 ?0 Z6 v6 h9 U$ z$ p1 f; @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ L, P) y5 r, a% E6 A: j2 F( p
; W8 Y* _! k3 `5 V1 c+ T* g
) N. j5 @% Y" n# b$ \  x* l1 L有三个问题值得反思:
% o4 _; H$ x0 O# p# a( w& r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 L: k& ]4 K% H6 }- n: L1 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: N& a- O9 ^: P2 o7 E  q( R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 ?$ J0 c: I/ J" u& _
补地对比.jpg + C: B1 p5 M2 K# W1 Y5 `8 T9 c

3 o1 o2 g. H' _. {- r3 g 补地对比2.jpg
$ ]: |) L- E  s' P* k6 g! i+ B& V- v( ^7 t7 w$ p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. T, R* h& F6 W1 t6 K9 h; l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& k8 |4 P$ _& ~! y( F6 w. N$ J/ J1 _4 K* y
3、什么是天?什么是地?+ z) `" J# r+ }+ v3 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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. f9 N  E% ?; S7 Y# d  B: x; j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: P2 j( J# }: D9 n0 s9 j. i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 I# m+ s9 z  n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" b; B4 p0 B# B5 f( S; T' p) `
/ m* j1 M% z& @0 I2 T' `9 Q0 s! }: z gainian1.jpg
7 {$ H5 a7 u) [0 j8 w0 D" z6 a
7 r' b# N1 V/ w  g$ _ gainian2.jpg
, K1 n& E, ^3 j* g3 E% E1 m/ W4 ]; C& @% D: Z$ L
gainian3.jpg ( t& X! [+ t$ I, x
, d, u/ a  x  d0 U" X
2 E3 D, Y$ T6 m: o: @/ [0 B& w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* z4 y6 c& @0 Q9 ^; C- E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: z* {2 m( Z- v/ S4 ?0 L9 v' z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( T, j! b" h1 h3 A: d0 o  N  S2 k
9 m  M2 H7 v& f
这里给出一个典型应用实例:' {0 w( N- s* Q+ K

  C6 w- @& Z* O- N: | 补地1.jpg
" e' h( I$ ~8 b3 O; v8 @* A+ t# @  {" p  E" A$ m8 c
补地2.jpg
2 l; ?( U0 @4 o; O- w% c, r0 s, F9 b" F* E" i0 P& i9 R" J/ N
, z. X. F3 o  q/ |
2015年新加入内容:
6 C4 d: x" O. v3 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' o7 O% d$ \4 g" K# R$ L: V# W& Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  C+ t& [2 _+ \# n9 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  l& E1 B; c2 D' ]2 A0 r8 |( n' V% u4 A( Q5 w$ }8 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # f+ H/ v; M: M# m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# l. I2 t4 }# n, k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( n4 j- _8 e: B' O2 L7 e7 Q/ d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) k6 @5 ~' t# I8 m# f: [6 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ j! Z. v/ e3 P' g" S P1010052.jpg 3 {4 k+ G& m4 |  N& L3 l  Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' ?$ y; |/ C( S6 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ Z8 i' D! }  \+ _; V3 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ F8 e% B  Q2 y3 R8 R! {2 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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( }) O" b4 `$ T# L6 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- M! q/ H  a9 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 U) a! w1 B: b6 M' g4 B& ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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