尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ d) B! U% z! ?3 q& f9 T; U4 D( D+ Z
福神精华贴的通道在此!
5 ?! H# c* y  X! ^" d2 t' [0 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / S3 Y+ M2 i# i7 X
8 i+ v% f; {% `) e5 K: D
5 c1 ^3 z/ ?' P. M% C9 c( j' \
有三个问题值得反思:1 Z8 v0 x) p* O. o5 `: M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% F, @3 h& t4 w+ |1 k- G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! I) @) q  M1 s2 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- G' x7 N3 W" A1 W 补地对比.jpg
! J) u( W/ v, H" ]! @0 S2 J9 H$ a) I9 Q* m, [! h' F. b" p7 M
补地对比2.jpg
: W8 X6 J: m9 e8 t' b7 E* d9 r+ U, p1 [0 d) ?( `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 o$ X# b# B/ R7 ~7 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 H' ^+ a. S- u7 L2 N! d5 a% n0 m- b* [
3、什么是天?什么是地?: Y: B& |; J, j3 O6 l. p% k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ N: h# L2 Y' ^! c; {9 U! D
  z, M2 ~6 A9 g, E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 @8 l3 J7 z" e, l6 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 |6 k$ [, [2 i$ x9 X" q; [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 b: d& q- }  k. `
2 @& H4 ~/ K# _' |) y0 I gainian1.jpg
* ?7 J3 [4 A% m; U+ r' o8 L0 Q+ I) l# W, Z
gainian2.jpg . g; c- j$ E5 P; }$ W
0 o  H% V2 [, V1 S. l
gainian3.jpg + r) e1 e6 x, f, b

5 x2 O9 V& \% I: K& d# N' ^
8 s  m7 A* S/ V1 f, B7 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' w/ x6 s% P' O& P, Y( z1 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 C. J/ n7 V5 i3 }) F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 a8 L  l' D- p; `( x! L
: h6 j! v8 x1 E  Z这里给出一个典型应用实例:; r* Q4 ~# l1 H' u

, ]; h* [% j7 u+ v 补地1.jpg
- L+ p9 R: U4 b  r* h- C& }  b1 P$ z
补地2.jpg
6 q7 q, m0 j8 }' L# |# I0 C  k  G; N8 D5 b5 T1 |3 s
9 |2 E6 u# N' m) \+ `
2015年新加入内容:
5 u, Q2 k; h3 s* m2 X5 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; r0 J( \6 R2 R. a7 z% n$ u, j: e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: L( n6 C+ Z$ I( e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: [! d8 s" t, H* q0 F( {: M& N/ W# |; g" ?' S. p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 H4 ^+ l: S! x9 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" z$ |; ^) ?/ x9 d/ v% v2 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 D! _/ z2 ?0 H: U2 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 g# S3 v6 X3 X) ?9 A* l' a3 Y$ Y4 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. m) d! o$ n9 W' y P1010052.jpg
; U5 w. k) ^$ A4 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# k8 ]8 J7 |" l- I/ P/ y. X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% q6 p( Y8 t! l. u- N. R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) p4 c& ]' m6 O+ q) p  ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& g# L! M+ L4 X: Q& |) q* @/ y: i) A& I- C# m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" n% P+ N+ |1 D- g1 Q8 c. O  d  P' `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- [# s, Q/ D6 T- l& G' O0 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行