尝试“补天地”的理论总结

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查看68637 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 y$ q# f7 h7 c福神精华贴的通道在此!
+ M) _: {  j8 R& f0 K# s6 v: dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! G/ t" r$ s  M( T. z0 `3 x  A8 U; _# X& K# ]. i
1 M. g/ X( `7 n  n# a
有三个问题值得反思:
% c+ G. S1 U  U6 Z  n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 N0 I( O) Q8 u$ T0 {/ @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ s2 T3 z. x; Y' \8 H! `) F# ?( B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& @4 r8 y& C7 E1 D% @  b
补地对比.jpg + B) @# s' R  D, ]% c5 a

/ H' o6 N4 }& }* ` 补地对比2.jpg / {0 M6 p/ o# D" @
& M  @+ I8 y- j$ J" o/ h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ n/ X! `$ U+ D& d+ p+ h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 K; k7 g8 U/ C4 \9 S6 Q
) A$ R1 @( o9 v0 g! c3、什么是天?什么是地?
0 W, ~, G4 e$ W. P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. p& \1 z7 [3 g2 H5 G" P( j

  ^: b) n0 ^" X- F, ]5 B7 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# O% X5 o3 y: S: M) J- j  G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" q  N3 \8 H, _9 c$ _) B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 v3 x9 r% ~; w9 l2 S/ S8 p0 I
0 c* |4 C  f6 N% m2 C9 _4 V0 r. w
gainian1.jpg - F, W4 H8 j! I) C2 p2 T, y( c
2 z1 \- [5 N& P* j" v9 R
gainian2.jpg
4 d; j0 H$ v! q2 J3 I2 d  g. J/ w6 {  _  ?1 i" i$ ]. N) N
gainian3.jpg 2 m) m! c* L. l- x: D6 K1 K

; J6 j7 H1 L7 ?3 z
/ Y- g' U$ q# e4 y5 p) T7 T, b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ m* m1 P) X4 O/ S4 k3 X( j6 |4 f7 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 G. {* {4 [6 w, ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 B4 z, q: f* w% t3 y/ d0 t1 [
: d0 y# @* o) O9 e8 s4 d% Z
这里给出一个典型应用实例:3 p6 A9 q4 @" c7 E  I
1 A8 c, S4 N. Z1 o4 J  z
补地1.jpg " I7 f& H3 y4 K% q4 `; u4 z
* _1 K( P' P. E/ Q
补地2.jpg ! O6 [# ?+ g) `: g* s
0 Y1 U/ V1 G" o8 G1 x1 B) Q0 P. F
8 @' J5 K: L3 \1 T; O; c5 }4 G
2015年新加入内容:7 Z2 B) U* q; t4 C, X5 M( G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% w( [6 w! |/ O' J9 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; k4 `7 n3 j" X; x9 |+ l/ _9 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 X# O' j9 u# C! q# w* V
# I) O  @' ^6 M$ ~+ j; d5 c' y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 `; @7 ?  r0 Y5 j% Z; f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 b. B% q) e1 x' q, U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 F( i1 O3 ~) Z: K& d* x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 M! L0 P: ]- I: ~& A, v0 A3 i* B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ~- N' K$ h0 _% c# f# H P1010052.jpg + ?  h4 X, j! Q4 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 }, I* ]7 I9 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% |0 E* ]1 x6 z% t) F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* U- Y* b1 t. P# Y; V9 \4 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 w) C/ C& P/ {' `
1 h1 H) b$ ]# o8 f5 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) A, P) E4 s  R5 r- }* [. y; P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 |/ K/ f, [& a) q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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