尝试“补天地”的理论总结

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查看72523 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# s  ?6 {* Z- h0 k6 O0 \福神精华贴的通道在此!
+ O6 q: q$ x6 S* Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ t! I+ b0 K2 N: |9 Y) k3 N% j' Q2 L1 L  G% e0 f$ }

2 |- r8 J1 r$ [" z. t) I$ F' H有三个问题值得反思:
8 |6 R$ Q& Q. Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  u, k0 p; L% S8 _) J; H, {/ ?& C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ l: Y% @6 n5 u4 N0 M- J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 i+ H8 \0 y; U. a; z- L
补地对比.jpg ; M+ n- I1 `: D) g7 }) ~! I

3 H2 F2 b% J* a0 ^6 q$ t 补地对比2.jpg . L# M; p7 |/ w0 S/ ]% o5 _
3 E4 l! n0 C! ~  Q. ^6 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- d& k% r! J  Q" C" n( I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* @% H) Z( M- f; Y7 }
# u8 p& q8 ^, A4 F) n, C# g3 N! j
3、什么是天?什么是地?
$ F# t; d, R, F# [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 i; q( V! R* o5 M" t

8 v9 Q3 m; f. U/ D; S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% v+ L9 m3 M2 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' G! K! ~) o; z$ s$ l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ w' Y* I; Y# l. `" {" _+ q+ [
+ R$ I; R) C0 q gainian1.jpg
3 O) C8 U+ n  o# g# z9 N7 O8 T  b  c' T5 w
gainian2.jpg
7 L) Y( y2 t5 f* S! K- l/ ^
+ W1 y2 ^( K2 |& W, ?! L gainian3.jpg
' G9 C5 O  b2 |& |9 @* J6 [1 ]; {7 e' a1 w, Y: P  A) q2 ?7 N1 G

( H$ Z! m/ m( R6 H! r8 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 c0 g* I0 y0 L+ u' L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# _# n% h% O; s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 N: F$ m9 Y2 r3 h1 }& v1 P2 n3 c
& a  ]$ B& K3 o: o5 \9 X' t# X
这里给出一个典型应用实例:. M9 L# p- p0 P$ A7 V

; J6 `- o, O$ }' K9 x 补地1.jpg 9 q) L3 [8 B! Y: Q: @3 v

5 k7 Y: t( r( `  D 补地2.jpg # G, H* E2 \& o4 M1 t! [. O
0 H0 f. w$ m4 G3 a+ b% D
! i& O/ @8 ?7 L+ e
2015年新加入内容:( v) Q( t" u8 F% B2 p) s$ |( W0 A% B0 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. }" m4 U9 D9 {$ L  X  h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 n& [& M$ P* q, @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( @, Z$ j: ~& x, O9 D/ [: j. T7 P% f" E* U) v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 f. Y4 p1 \# O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' ?# }* K( Z4 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# @/ e% `& g: B! z3 _$ B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 h- B8 N6 X1 c, E- D7 s9 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- o+ I# q% g) | P1010052.jpg
$ ~  e& w; d+ y# x/ ?( p- l6 c9 ]6 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! P* Z+ [9 f! R. S5 D9 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, t( }5 E  [1 W2 u9 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 n9 _2 o: d, D, l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( G' H7 o/ x7 I8 r0 o

4 \% `! C7 o8 d7 G7 R6 q' {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) l* `) }' u$ ?) W  [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 i% F% c" q# }% a2 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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