尝试“补天地”的理论总结

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查看69763 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ H8 K0 _  f: S% ]+ p* Y# f
福神精华贴的通道在此!
- x. y+ ^0 W! q: ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 v6 E) z7 a' Z4 y9 t0 @9 ]6 h: |1 x# g0 g) o" G" m  t: R; V

! n' @- L* b! U/ C有三个问题值得反思:
0 `: D* R6 O3 S  O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  g* ^- |) L! b/ F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- [0 }' B* I3 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 g8 A- e& p0 L" o3 Z" C 补地对比.jpg
; L! O# h: y" I4 D! F9 ^: Z" c! ]1 N6 g9 F" E
补地对比2.jpg
# V( H. Y0 _( k3 |$ I3 L$ |& z4 U/ a* J6 Z% G$ C7 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 r: Q0 ], M+ b, {3 J; ~6 K- Q' ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 R. {. O+ E1 O9 `! _
, d2 A& J* s, Y' Y0 F( G
3、什么是天?什么是地?5 A8 u% q* C+ b) E5 ~6 i$ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 I# w8 ^0 a# B1 M: O
1 d$ D9 r# Q9 @7 [: M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! l; |1 V4 s( ~$ e5 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - P' S0 s1 `. ?# Y6 G' |5 u: g7 J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
/ C* o' l5 F% |- G0 ]0 I8 G, K  o' |! w8 G$ o# G9 S, k6 ^* n* v
gainian2.jpg 4 u+ _: @9 O" R5 V- g* y: @

# _/ P, {+ {- b4 A, \1 `/ N5 { gainian3.jpg
2 l, B) ]5 n% A$ `  o% C9 ^4 m" u3 S# a" b0 p* G+ \
. w+ w# C$ J9 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 M; d0 n, l: f( B8 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 p" K' m0 m1 e( h7 F, a3 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 K# U. x! F& z3 W0 q" `( d% V% }, G; V& K- G: m% F* r3 V7 N# B; Q
这里给出一个典型应用实例:8 u$ [0 I2 Y8 l; `0 l
% x8 y3 _1 S0 [+ J& f$ n' l
补地1.jpg . A1 L/ A2 A/ [! {

0 ?& j8 l& D( C& N! f, ~ 补地2.jpg
2 \) a! c2 R% ?( E$ y; ^1 F6 M% C; S0 t, m+ i9 _+ P
2 m) n' j8 E' }! a% f/ Z" `
2015年新加入内容:
& h2 @/ ]. O. F! i2 L7 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 ?, ]( W0 Y+ [2 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 O9 G7 H' ?4 G# ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% P/ ]' [$ S5 T' Y! s1 C' V- b5 f- w- g  `: [, T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 |% ^" f) o, Q( ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 C1 |/ X1 k0 t1 k0 U; M. `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 |; O9 j8 X* M9 P8 X* ?1 b6 Z1 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 m9 j$ X% J( Z7 m' j6 u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 B, `; x& ]  {( e) O P1010052.jpg ) P* J# `. I+ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 N1 @9 D+ g( k+ i, l' w5 a: R! }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 W7 u. Z- ~2 l1 @2 Y; l* R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 E/ q* L, m) q- ^0 F( ]3 X- [& z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 N* d# z. j" i: w5 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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