尝试“补天地”的理论总结

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查看69762 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ t, a, ?! A5 w# h/ v
福神精华贴的通道在此!  X8 L+ _' T: A3 x* C& b6 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ x  L- E" h" W3 s- ?1 A/ a' m
0 H" `/ r' x# I* G/ D2 ]
5 @, D4 |/ Y* Y' F  G有三个问题值得反思:( z* \) i1 r5 b, s: W: ~( v( _4 k; R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! Q1 a& x$ Q% C9 D( H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ u( s+ {2 A+ K: j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& F$ b* s0 F9 x 补地对比.jpg & G4 n6 b8 ?9 w! A

6 L3 B5 D* Z( f6 U6 o2 P 补地对比2.jpg
* f* G  D+ m, D6 h( I, f, G& l1 V) X- \% F9 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) T1 {8 g1 {( L- @' j% e: ^8 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* \  J) T2 j. }( X% Z+ P9 j* \9 b1 w: _' d) c/ v2 ~& L# F4 S
3、什么是天?什么是地?3 Q: W2 S# Z6 l; D. B% b$ j& g9 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 F+ K3 z  `( v; V) w0 U0 a; }. K
/ q+ y7 N- ^* F/ B' Q$ _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( a7 \1 q3 {. w! @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 ^8 K3 G0 Y( G/ r8 A! n- n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 G" T. @0 i5 t  e0 J( \: `+ T: Q
) o1 D0 g2 g# |- B  g) S% Q gainian1.jpg   }% U: x- l+ p+ T$ p* E  D

8 j) g- H6 d/ D3 K+ y* z gainian2.jpg 9 Z& K  N  h; u. K; v9 P
% e- o( M1 y9 I% s
gainian3.jpg , U% K; W6 Q0 t& ^# R5 X" f
2 t# v0 t; G. i' `9 h

+ h8 T" x! r  C; \1 I/ w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& ~: j( ?9 z% z  f& z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# ]3 q* g& b8 {  A% Y6 Y0 G7 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 P" C1 X' {1 E6 S) c, U! w8 t' O/ z3 h- A* o
这里给出一个典型应用实例:
  x: \% Q3 B2 P2 s% I# Y
  |: l; G0 W+ B8 g& s' ]4 ~ 补地1.jpg
) X2 V# J5 g( ~  k# _3 C# H5 @9 n  ~0 _$ o& Z# c
补地2.jpg 1 q6 v) j" y( ~! h( u
# o% e0 h0 G# U% x

! t  }3 |. T) j" |2015年新加入内容:- R% t) ], u% T( i+ @4 ~- n* I! Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 v5 A2 Z# L; B; r1 Z0 j$ p3 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) m5 r' A0 r; u* o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, P1 K: @# h1 C  D8 u8 Y& B
7 B5 j: K  N, I2 a! B* h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) i/ H! N) b' d, u9 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 m8 ?" v/ N7 e0 k" H" i! i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- j/ y& ?- x# S- h7 }. u9 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 ^- g) P% Z6 v2 B, n. O1 C$ v) c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" {# g) K7 y) l5 }6 w P1010052.jpg 5 h4 D* i4 B) P+ O% K% r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 _" y3 {) _& P3 a$ s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. ]& e/ F- j$ r, o8 a" b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ @3 n7 g( R1 w* `2 q6 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, B  [) [1 U4 D8 J( O9 b; P2 l- P' l* j! N! N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# H' i5 p3 J2 e# c% T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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