尝试“补天地”的理论总结

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查看71817 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' }1 W! M: M' s福神精华贴的通道在此!
6 Y( M( K- g' ]' o6 o% S5 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; Y# h+ S) _4 `4 L
9 F( e1 h/ B4 V
' `0 @0 F' P, @# j; B
有三个问题值得反思:
. C7 N, N* T( s8 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% Z8 Z+ A) j- z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! u$ F3 _4 b1 D0 K! x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. W8 N* e1 I/ f: O9 Y# A* _" n
补地对比.jpg & p/ ~" Z) r9 y+ \: @

8 b/ f8 E" L+ s8 e/ M9 \ 补地对比2.jpg   k2 u# l! r7 ?: l7 p+ X; ?
; n: ^8 P! l9 M& T9 n9 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! r, T  U' l5 X! w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 ]$ g' _- l. g3 a9 b, B+ K

( z9 b9 Z! M) `2 M3、什么是天?什么是地?5 f  J2 O4 m1 N* d0 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( g; p8 Z/ W- {. v" R; w/ ~6 l( g- Z9 U# n7 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 D6 o0 K- X7 Q  ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 }( N. ?, P5 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ B5 Q+ X/ R% w* E# e1 i' y
" o1 i6 I/ O7 f gainian1.jpg   G5 p4 _* Z% }" `2 u9 N9 |; W

' m6 t' V# V) T( Y& ^; C gainian2.jpg
6 z1 ^& y8 a  K5 _' }  |( X, l- B' j# `0 V
gainian3.jpg
/ J8 I2 I" f3 D# X; w) J+ }6 L6 Y% x) m" B

6 i% E& X8 S5 ~/ M! e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 [( x9 T( D+ j& `) R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ A5 ~1 e9 a3 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 {1 }( N3 L. I) n) K" {' `

) E5 N0 k4 ^  r这里给出一个典型应用实例:- Y+ t9 Y" K1 [: B/ D: L. ?
& n, Z( O+ c4 E. ?4 N
补地1.jpg ' J+ g$ x3 r4 t1 T# o

$ Q) P- t% O! v8 e/ Z6 [ 补地2.jpg 4 ]* o% i( B. }+ K" z- M2 S

; s" j3 b9 b& F2 o2 l& u$ C7 H, \- r/ ~( J# h
2015年新加入内容:8 M+ I( R: U& R: j4 @) s& C: A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 q" u! _+ ?) W: a, H* h+ z! A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 t, R1 f: a1 ?+ s' i" Y3 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% x0 R$ n6 V$ ]. e5 o$ }( \& I2 }/ E
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 ?1 Z7 C8 m: `' d+ M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 T7 `1 ~: n- c) s5 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& y( S8 x! B, ^4 }2 N' ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ }9 {: g2 @$ A5 @; d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 Q' H7 K5 q: U1 _" ^; a
P1010052.jpg
: N3 Z! n9 U* O2 m" b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( F, d3 n" ]* d. E1 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- `( g+ D0 p4 A, @9 q/ Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 l0 q  ^3 {% A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 p0 J1 t* O& F# \1 v6 I- ]. c
, C$ A  _5 A" s" m: Y! d: R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ]# P8 m2 ^+ u* t3 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ e( w; z! v, n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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