尝试“补天地”的理论总结

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查看70029 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 l3 I  E* n& [7 f4 @" W
福神精华贴的通道在此!/ }% t0 G2 J1 K! G% h- B# p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ H) s5 B9 Y$ e% D! O
" K# d/ l  q( F; b/ d' F' Q, v  y9 p1 L3 p
有三个问题值得反思:
: d$ J. b- ~4 Z4 u$ g3 ^- |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 S/ i! {! G" e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 q* x9 O. C! ^9 s- A9 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 a$ @5 ~$ s: \6 c9 m8 T) ]" i! t 补地对比.jpg
$ q5 J  ^2 `2 R$ K- ?+ {* u
* [) x/ _' n5 m1 E1 u 补地对比2.jpg . c  i; K/ m* l! f* P7 T) R
( ?: ^) @  E, b! V: j& K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 i  B( n2 K9 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* `2 Z( R, T8 s' k9 B

4 D0 u& t) N4 m: q7 Q  W3、什么是天?什么是地?
8 J( v2 I1 j8 a6 a& C  R5 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ }( ]4 h( F! A0 g: c* Y5 o0 X5 r

  X( X- z9 W; H2 g, e9 H0 _( @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 E1 t1 B7 H% C  {8 Y0 ^0 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 j' t% z, I& R4 e2 U  p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ T* m6 C$ z+ B
4 o9 {3 e$ d5 E7 S+ ^) s1 ?' i- W2 Y
gainian1.jpg
9 p% F! e5 Y" X2 h+ D- A5 S- N4 v4 C$ Y; n) [4 R
gainian2.jpg 7 G  ]9 z8 H: S9 p; w

1 b4 B, `; x2 |; D gainian3.jpg
" {2 k4 D* p3 h
' K, ^( j+ H# o1 P" X7 l8 }. r( z) F- S- H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% l4 u" R8 \( q- U* b7 @6 E. Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. n" O) d" S1 E- o6 C* V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* F9 a7 O9 n* J: V

5 S; B+ [1 A6 j- H- R+ ?# H% i这里给出一个典型应用实例:: f4 \. U  u. Y3 p7 t' Q% v

) z5 c/ |4 Z4 N/ k6 |( | 补地1.jpg & u% E% d! [7 ^8 c2 ~
& k3 [9 O5 ?* f5 `: {: Y% n# J
补地2.jpg - I* \# f' M9 G! u
! ^, _0 Y6 |/ V2 x* T3 L
) p( E7 g; g4 G9 F1 X
2015年新加入内容:/ [% W) p' ^# c3 F- U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) y8 x. ~) f6 x* ?. F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, W8 L% Z$ Q9 d, w, I$ i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, t# t' ~4 J8 L. [+ b0 U8 u

0 E8 n# P* P6 r* [3 J/ W( G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& o+ i$ Q% s% m- m& b4 C. [9 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 j" y, i/ p# U; Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' t' f2 ^* K3 u5 W5 Y7 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: {( H; I( i& V2 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! N- Z; @( L) ]+ h
P1010052.jpg
' k( L& M! |- G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, l9 a3 l# a# k) ]& {6 m4 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) M* m: l: [/ ]5 O6 d" z2 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  l& n5 }: a* e3 B& [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ^2 _0 T' A2 ?* c, C! V9 Y7 a& o4 x1 O
' X; g/ }, P! b0 N! R; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 M; m- O0 H0 p3 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) R9 d4 r0 X- M  j% r4 H. s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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