尝试“补天地”的理论总结

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查看70465 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. H. B8 k. Q8 u5 t1 X  ?* T福神精华贴的通道在此!
) R: G9 r" ]6 P1 N6 i* F% d- _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. F% g8 N: w9 f( @7 `( r" l/ N8 q6 E; w/ m
0 r+ b* i1 o7 x
有三个问题值得反思:/ |( p6 m8 s5 O% _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 H+ R8 v8 X, P; w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ b" G. s' i4 @* q$ W7 H9 U  J7 p6 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ _$ j( t2 b) n( A' g% {2 B3 l3 U
补地对比.jpg 0 P$ y4 j0 \$ d
$ x) G. O/ H5 t' q
补地对比2.jpg
+ R' n% U$ c- l4 r/ o' i& x- u; c5 _" z) U2 D: v) G. F; K2 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% s( {3 D! {: V* C: B2 I6 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
1 f9 l6 q( J- T8 d! l6 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 Q3 \0 E# u+ ]9 P' k! H0 ]4 z9 h4 h' `  |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' l8 W0 N. N  c: V- ?, k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # g" W( A3 B' N4 D9 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, [8 ~) a6 w- @* K  O

4 S& \! S1 F, N: x7 D  R; ?8 \ gainian1.jpg
, c# F. j- ]5 a, z: P
4 Q- Q* |, j& I6 f: g, q$ E gainian2.jpg ) L9 j8 T$ y# J6 d7 A
7 N% ?3 ~* q. {/ J' x4 m! [; [$ K
gainian3.jpg ! R$ E7 z4 Y0 [" y1 K

# Z" i, w6 C+ A  y# u& g6 b- t; _, L( t4 ?3 l2 F/ K9 T- o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 r7 P7 I& O' l4 {2 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! G! S' U# j, B8 R1 j7 n. N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* ?/ t0 A4 H- K! c

6 z, P# f8 b+ E这里给出一个典型应用实例:! `, w( Z% n( ?9 c( Z" k  _
/ {4 K, c$ Q/ k& F4 F, w4 b1 j% n' e, |
补地1.jpg . q# q; O8 L# g& g; z2 |
! x0 C( [4 J, r$ h* R
补地2.jpg
  U! B6 [% ~7 n3 j) f$ J
% a  V& k, m7 U. X" c
- }: S9 a+ C$ O7 J- S* c" s0 O- l2015年新加入内容:
3 q* s2 V1 [1 `& z$ j) N- w: S. V4 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- R& s( E# S9 ^  d. W7 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 ]/ z0 O9 a$ y* M; q( C* r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" M8 V& N2 L1 f% L- p
: F$ ^3 o2 Q! T0 B/ U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 H/ H. w5 A9 X6 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# a9 r' {8 ^3 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" H4 l5 T# z# O( w( u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; K. }. c. i' z. d: _( b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' Z5 |. u" }5 Q) c4 I6 H
P1010052.jpg * E8 Z* N1 ^6 E& \# _2 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 a& r& w8 t- Q' s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ K9 t8 U9 V0 x+ O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 U0 u% Z; w- j& C( s: @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 h5 }  S$ I4 b, b" R% V$ q( Q0 A. Y3 k1 q. k2 X  b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, }0 S# d' W6 w' l- n! ~* l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 z( a+ L  `8 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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