尝试“补天地”的理论总结

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查看72366 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 Y; F- m) ~  Z' f+ ^2 b7 l  J& _
福神精华贴的通道在此!
. S# c+ i& m1 Y( s& C! yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : x6 L7 O. V5 i

5 O; I5 c8 V* l
* ^) e! [4 F( ?" P0 c有三个问题值得反思:
  U4 q- {; b' W; Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 a7 t% n7 m2 i4 t. t) [' q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# a8 F0 z0 ^/ B' T' o, j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* g1 N3 E" W# r3 [1 Z( a 补地对比.jpg
7 V: k6 V5 E" E6 u7 }
. S6 A" n' y8 D" X: m4 j 补地对比2.jpg ( d- M2 u8 [4 }; E/ {' [0 q' D

% }3 r2 y: s8 Y" R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 q  B& ^1 M0 T7 i! u7 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 c3 [9 F2 N# r. j3 G( V
. u: @' U8 ^  E8 q- E$ `
3、什么是天?什么是地?. b, u: p) ^" H) e: h5 M0 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% M! f" x1 S# \+ M3 }

) I# m; A$ y8 X) U+ x0 t! F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 s4 L3 g9 N' Z" r* z- [! z+ B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) q0 I  R/ ?- D0 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 @2 c8 e9 \; W. s( u  ~6 E, D) M, b; n/ p: p" {
gainian1.jpg
/ \. ]! w6 b* u5 h& x0 V4 T0 j, L7 J& j1 R$ W8 N4 X4 @/ E
gainian2.jpg 5 @/ }5 U: e3 `

8 q5 ]3 _* U; b8 M1 F$ {+ U4 ` gainian3.jpg
" Q1 {$ L+ |9 i: V+ l% ~  D0 A$ s3 {! N. u$ W
2 _- i, X4 _# I/ E. C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 F2 v/ D3 u: i+ b- I* |# o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" @) @: a. U' H0 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. _: g" f" X! D! O, I. P4 u& j# `1 S/ }' z* z
这里给出一个典型应用实例:
1 _, p- M" U- B+ X& J$ D
* i' G# y0 F) f/ z) @  r 补地1.jpg
6 }* f: ~7 }' c' Q8 S1 b
. t3 L8 Q. U$ L2 N# i6 S 补地2.jpg
0 h: |; _/ g8 F: ]$ K, @- A/ v# E- L; F8 }  D* H2 X$ m# K  w9 y
/ j9 H/ L' U( M, d' i. ^. f
2015年新加入内容:! O- s5 B8 _! F1 F/ K5 b, {/ y7 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 h9 \2 x" C' P! Z7 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 O7 h; U, w! y/ G! M- G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& \! D  i* Z  H$ Q9 Q1 N
, P5 j. D6 g9 S# Y9 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 N$ z' a+ M5 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# g. |, O% e  t* G+ [' o6 j, e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* _& U2 j2 Z- V2 d# V: K1 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 `' g: r2 c, A& F2 U& ]: ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! G& A8 N9 J& ?4 H- ^ P1010052.jpg
! ~) [& Y6 E: ]# C7 U) q, e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 {3 L" t7 a% \2 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 s0 ^$ |: _4 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ~- _3 x5 ]) l" i- {) S7 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ {1 ^- i+ f9 E& n6 h: K/ Q* _, }" Y5 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 d& U3 L' Z$ N5 l$ r: ]) L9 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; E4 W5 B$ S, G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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