尝试“补天地”的理论总结

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查看68832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 N, c7 g4 A; o福神精华贴的通道在此!
8 [8 z7 g" S3 N+ Q: o4 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 h) D9 O$ Y0 w, a  s+ h/ x
5 o5 F3 P( d1 J; p, F. f2 ~
( ~. E) P9 |" F1 e( A7 o# ]有三个问题值得反思:
3 h! @, o* o& W: `8 E. _& A4 Q2 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; o1 S7 y, t* `. E# q' \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 x8 Z9 {% P$ d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 z1 Y! G0 F" D! w0 ?$ b( o 补地对比.jpg
9 v0 o0 s$ s* B) e  V, h1 X! n
4 L; z  Z% ~% s0 I9 F' @ 补地对比2.jpg 3 T; _; {7 p* Z; `' d9 o! k$ V  N

/ ^# t8 s0 x6 H" v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. L+ s6 d% }1 p& w; ?$ E( H( ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 P, k  [6 k  {1 O6 F

  z4 I) e) F1 E6 P- f* I3、什么是天?什么是地?
( t4 I+ k& t4 H9 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 d( L* x# {* J+ o/ N
( i% w2 J$ D% C+ u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 w7 R6 M0 p" h5 u# X5 X5 L( r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ^1 D1 _' d0 _6 \4 B5 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. l0 B. n& g8 {

: }: @+ ~0 ]1 ?! \ gainian1.jpg ) h. j! D2 L( \$ d2 p

5 t% _  g. _3 z1 K0 N gainian2.jpg
, ?2 i9 ]) X7 f& h) {( S& x
% w( C2 S; o& l$ [, q gainian3.jpg , c* _1 c4 B! t9 `# S
, p$ W# {. \$ J* I+ e: _2 _9 D( K

4 l" D& [7 v& J8 ^* |1 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 P% ?' Q& t/ e+ P8 @/ v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; }" i7 m' Y, N3 A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. f$ x1 K; W7 y! a1 ^/ V
( O# E+ T# P6 D) d
这里给出一个典型应用实例:6 i' A. j' O$ E* [
; |) y& J8 `& ~( Q; t
补地1.jpg - ?1 Y0 q/ H1 L' T9 t  Z  c

# t  o9 o' H% j! _! m7 D6 e8 m 补地2.jpg 6 H+ U* E0 [+ u; y* w8 V

) P- ~1 b' y$ e
% D: R) ]5 G* H, `7 i4 R5 p8 O8 {2015年新加入内容:
. b0 ~. V4 }: ?& A; M5 W0 H0 {- \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( _, x% L/ ^) [& T  n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" l( W4 r" k2 U: N1 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 Q# ?- Q- W/ x! o
& w$ J  }' x7 J1 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' f: R+ e3 @8 Q+ C/ y  ~5 J/ `( E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 _7 m9 I9 d% U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 `# k$ s/ k7 B  i: h7 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* A, S! N) ^0 l7 [* P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ^7 o+ U( G, c7 N" b8 `  J
P1010052.jpg
  z- F( ]( Z  W1 r7 x- J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 Z% w+ A2 ^" ~. I2 I7 R3 x( o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s) T5 ~9 ~6 q5 H1 v% y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ }* ~0 T  r1 l+ i% I) ]% i$ t6 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : J- X! Y8 I. @2 Z/ i7 U

5 H+ J: n. D' _- b6 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 K) `+ Z* `3 X5 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. r+ V) j7 f5 f) M) ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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