尝试“补天地”的理论总结

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查看69027 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 c. x. K( l9 n0 G
福神精华贴的通道在此!$ A% `4 v8 O, G; g: @& @+ h6 ?" i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 g1 }8 t. e. I. M, H' Q( Y3 z

1 X* i1 a* D- ]2 m7 H) t/ g0 u. c% c9 h# M
有三个问题值得反思:
, O# v' `2 ?' J/ q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( U" u9 S0 `/ o  X1 \# f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  |+ K) d6 |% s: r% v1 Y$ Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( X# ]2 o0 k. }2 w* Z' @ 补地对比.jpg - u. \1 I# d2 K' l, \/ b/ J6 P

" {, {' W, m3 s; A. I7 A3 V 补地对比2.jpg
' Q% m8 \" c' S# h/ d8 E% B" d9 T9 ~% z1 Z& ?8 Y9 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& j9 ^4 Y- ^4 ]. x) a' p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, ], j. A0 v4 z8 w/ W, a) D3 ?' ]. ~0 `+ q) M4 |" l2 {% ^
3、什么是天?什么是地?/ V0 M6 n! N) t  {2 K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  x9 S" ]1 I% E. ?. e4 x

1 V4 q& ]+ L# A0 K) P& e( p. {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( n  o+ d: \6 c5 Q/ g5 N: l% m' b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . e0 m9 e5 i( s, B$ Y9 n2 `& }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% i$ h0 V4 V# t- G* t

1 u- s; g( i, G9 ]/ H0 W gainian1.jpg
  |/ L8 T- i# E5 b0 k9 @3 ]9 p0 r- o+ E* A! s# L0 m, y
gainian2.jpg
$ f" f% I# A( _. o% E7 E; t8 U0 R
gainian3.jpg
; X1 h0 a7 Y( T$ Z7 L
+ m* U( C- u% O
. p6 [8 N# d7 S2 p* c9 j: Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 B# f; Z! D5 A( l4 g% N; ]' H+ u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& T. T* i- o5 b( A6 O7 [/ w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 _6 @% B) h. V4 [% c4 h% j  K5 K9 g6 V% R" o/ m
这里给出一个典型应用实例:" `  c5 {4 V- p2 m/ _: b2 ?8 W

( l# O' V. Q2 M2 o5 v 补地1.jpg / p. {& V0 P9 ]- Y1 W
& p0 O2 s1 ]! f
补地2.jpg 3 U, a: \1 t; Y: h. x7 \

7 R  Q# l) |; @8 K, w5 U) o% E. T7 C0 o' u2 M
2015年新加入内容:
/ {  Z7 x; H, N3 E  a5 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ H" ~8 h' a. g0 H" j3 }$ K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ N& q6 X- f3 C6 R# G; ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 o# z+ _7 y. O! K2 j3 l4 V5 q+ H0 w2 a: W5 z, p5 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * g( I; p8 Y4 e( n0 b  d7 i+ c8 H% M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# [2 \5 m% [; r9 s. @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 d& \; }1 y; e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# ]( n/ n4 x* D( K3 s5 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 S6 b/ H( {4 D: U/ c+ Z9 b
P1010052.jpg   l; o& w8 B6 [5 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; |9 [2 R" @$ m# N3 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ?+ y# n$ |$ N* l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: h% k, `2 Q: p/ f1 ^# }# F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 T! t: Q0 i0 K# u5 A: z, ~, @* f
' h) D0 }# U, h  f3 {: m6 U; n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; g+ Y/ F; ]4 C; Z; M2 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: `) W. W. F& Y" c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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