尝试“补天地”的理论总结

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查看69223 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 G& U) U7 t: D福神精华贴的通道在此!
7 Z, c/ F" g% N0 I% r  G. ~6 zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( }/ m0 I$ X" [4 r* \0 t9 B. ^( C
3 W/ M+ y: p% e9 X, x8 X' n; A. e
% {% V! l" Y4 i; _9 p$ [5 q6 I9 F9 B有三个问题值得反思:
% ~! T) j! D" U8 n/ a6 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 q2 }  T. q/ O, l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 d, `6 N$ l2 ^3 f4 p* l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) d( r4 i6 H# l* I" o1 e3 B. B 补地对比.jpg 4 O. B' e* t$ ~6 L8 k. I. [" [

- X4 |7 Y& R* }+ O0 c7 x6 c5 M0 v: T 补地对比2.jpg . d' p  H3 G2 p$ A
9 y# ^$ N! @) n# Q* |" G4 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: \. }/ s% G: E1 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ f& a, W  A4 l  o) p  W' h0 R* n) F3 X2 ?% f  v
3、什么是天?什么是地?
. u$ }! R: f2 J/ Q1 K3 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& x& v; m  l2 F/ Q% X& @5 O
- Z1 {( F/ r, P( o5 j9 p/ b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& b+ z2 E4 H; M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- e/ h# }! S7 y  N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* Y7 M6 e( D1 V9 j7 G. p; h. z
" q0 n7 t# S4 t4 u4 O0 {. o gainian1.jpg
  o4 k5 _5 [# f$ W4 V- s) M' P1 W% ^, c5 R! A) t# ]
gainian2.jpg
7 N0 v% n; t6 d7 |; W2 ?9 M; P0 W9 l, |" i
gainian3.jpg 3 t6 a6 i0 c, w' x1 V+ _
& G+ g8 W: v' O$ s& @6 {# w
+ z  W: z/ K$ O1 ]3 h. B& R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  H9 ^# r% M# x& L7 @& c$ f: Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 W9 v) E0 q$ ^- A, ~; b0 r) z  C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ R3 T/ G% a2 F9 W3 H% o7 C5 |
) U$ k  N9 \9 R4 N- A1 o% _
这里给出一个典型应用实例:
1 ^) J& r- ^( o, Q* p) V, D7 O0 K2 `' Y# H# d) C4 ?
补地1.jpg 2 Y' S* d5 y" k$ R5 G" x

0 z" ~8 s9 N& f2 V( ]0 p 补地2.jpg 1 m+ U2 y3 X% e* e/ z

4 u8 }! b1 X: v9 [* Q2 m- ^) d4 Y/ V  Z2 ^, @9 Y
2015年新加入内容:
( C3 ]+ ~# a9 D+ U/ b* A; f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& `+ N( d1 x3 W2 d- h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" M: _  d! E$ p/ ]) `2 H# W( A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" Z, n; `- o0 ?& K5 G; k! ]
# @" l$ Y* O+ i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) t$ v: a. |' V# J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- U4 q+ U8 r0 o/ G/ h' ?& t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / X% _2 B$ y; U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 P* Y" e/ F$ j& _9 y$ _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ~! c% d, p* p, i
P1010052.jpg
5 B4 K1 \/ l; X, w0 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% @; G$ r# c$ ~+ G. s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; [" T1 G' t4 S, h3 h, _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 A  P% S, Y0 m' E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( w5 W$ s) M" j7 N1 C0 s' G
+ H- f5 B% E( k8 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 i  Q8 W# @0 w2 ]5 T- K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" ~' b4 \2 g( K3 }3 N, \$ }6 g  k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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