尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70213 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ P  L  U+ w0 V# Y8 |
福神精华贴的通道在此!
0 `5 I) H9 X0 A% [1 H  F' thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. u0 s) r( u' F; t$ A+ [
7 _# Y2 X( b$ ^) v: L* x, {+ N4 D0 F3 C+ U$ z& }
有三个问题值得反思:
& p1 x6 F: s$ \8 s) y* w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" T; W" `1 F2 Y' |3 I3 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, v2 }0 ~  x( E7 Q) c: H1 J0 y& [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% R0 F, e1 d7 B- q2 g: @" _" X3 n 补地对比.jpg # l9 w# h7 d6 n- F
2 n) k" u) z( Q2 E
补地对比2.jpg
8 M* C; B; N+ U9 C1 S, W. z* D5 [& w* M; |, Y1 o% h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ m* J8 q5 g+ O4 q; @0 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( K' S5 E- z2 z' J
5 r% S5 \1 G  m. [: y0 e8 K+ O# N3、什么是天?什么是地?
3 c7 \$ q- B- y6 W' B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 \  t+ m( `9 T$ o+ p9 k

0 T2 `- F( w" M; N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( S5 X2 a( l) K# x) K; J$ [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 [  E1 M- [$ j0 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 O. D- x: c; D" f7 {% m
# ~9 t) ~) z  G% M2 g gainian1.jpg
! ?; S5 w- p3 [& _% |* p+ l0 f
. o/ u( y# J  q7 y gainian2.jpg
# N( d  h9 f5 W# Y
8 b, \) T( U7 D3 Z7 I) I gainian3.jpg + B) _3 r* o+ g0 y
9 [2 h9 S% j& T+ t
$ `. m0 \  f4 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* M& p- z, b; {$ ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: O. A, @* ]3 W* e6 U" V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; r% j1 A6 O$ L% t( p1 W1 D& y
& e& i5 f8 \: j) S1 W8 I这里给出一个典型应用实例:/ u( d5 G  w4 E1 o$ `$ ~
$ b+ |% D9 n: T% N
补地1.jpg * S$ {3 Y3 L7 N/ e$ u- _7 C
* o2 B& W1 ]0 Y& \
补地2.jpg
! g( {7 _1 b# w- a/ Q; Z2 h* ^! O1 F

6 V2 S+ v7 s/ `9 f) @2 ^' |2015年新加入内容:
+ `  W4 O4 j& ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- Y) N8 w; S$ W" W3 S* g; B* T; f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 p6 N. {! E3 ]# P( L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ^  {; @9 ]: {6 F% w1 `; j
# E% e8 Q$ m$ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 c7 [1 V+ p+ O5 g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ y+ s/ m+ @3 W8 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 h6 b  i1 O# j( g& Y* b! L" M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 O5 Y: |7 d5 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; ~/ w- E+ a! V% g: V4 R  u
P1010052.jpg $ v5 t2 Y2 D+ K- q( g) ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, F; ]- b/ m$ a3 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" w8 r+ Q) F6 O, z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 ^5 }! L1 A& t8 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 t# P. O, ]. I* H" r( a8 C& M
8 z( I1 S$ E+ L9 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 G" H  g% V& a6 v2 v" K7 o! R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. f- L) v; f. I; l, b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行