尝试“补天地”的理论总结

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查看71147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: e% ^5 P0 Q+ K$ h" e福神精华贴的通道在此!
) G7 H' ~& A5 G) a& z6 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - c+ S" p; A+ }* p$ d& B9 G

! i' Z/ f) Z) W+ k  A/ A8 k" v3 r. K1 S/ B- k, B4 f' N$ U
有三个问题值得反思:
; u: ^" f) `' E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; u1 H9 Q6 {( ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& x) v% x2 u2 v+ n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; g0 E2 w# `9 O/ W: } 补地对比.jpg ; \5 P& D3 j5 p; n
$ [2 U% K, \. C0 }# m, W
补地对比2.jpg # `9 T1 ]& n1 v( q, A' G
& l% V) _$ P6 p" h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 t- H) u1 e+ G7 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  Z7 k3 \0 y( R
- s9 n  t7 t* |& J; L
3、什么是天?什么是地?
$ D' G$ @& b, i, W9 E+ E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! E! H  s: @/ V
# M5 C4 R2 \: m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! U7 P7 r$ o' V- T, Y8 D0 n. M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ L0 E) j5 g+ P, j$ K% |; M5 K" g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* t* y: Y  G+ S5 C/ C
! D( N- L) Z" e
gainian1.jpg
# j! s( r0 \) Q& D- m0 `9 s9 W+ G' Y7 y
gainian2.jpg 7 e  B# m9 b$ ~5 @7 d. e
3 j2 a& K* W& }
gainian3.jpg   L- f7 }. f6 q3 G0 ^- R  B( |3 }
( d8 E9 }3 g- H+ t/ w
* |  c7 g; |+ ]; F( L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ?2 |: |  @1 j9 e2 x+ O  `: G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; S  V1 \0 f& I4 H4 {; ~& v0 k3 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, _" x  R# `* g$ I) Q
+ }# ]5 x, Y. u# M6 X这里给出一个典型应用实例:1 e5 D7 ~$ a$ M7 W; B# H% {
  }, i  @4 K, G9 [$ ^9 x% D
补地1.jpg 4 A5 O' E$ T% L( _- E) Y9 a3 U

9 O( {0 J6 \: @5 l: O" v3 Q3 _ 补地2.jpg 8 b% x" e5 X# W) R$ Y

# v5 q3 X7 Y* Y
! O1 \1 }+ d% v( V/ A2015年新加入内容:1 c3 d' H! d3 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 K& v0 h- f8 |8 n1 {* B. h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 F. Y* W: ~4 M: z  d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' R$ ~6 q' c5 {
# R' i3 B8 G% `9 h- S& @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ X$ R' t* Z- P6 M' l1 H' g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" z& P3 `6 J5 e3 t: W% F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! V$ t4 {) [/ g( t8 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 H! V. R# z6 l: L. G. B2 ^: G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) l9 O! K! y0 m
P1010052.jpg
4 i1 K  z+ y1 t- V; y/ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% j- L2 T$ H: b& s; E  _6 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( M0 `7 J/ X3 A1 q  H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, g1 d4 k; X6 y! X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 d( X! c: |' z+ H% x5 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# T- O) z7 m7 ]( ^. j& y7 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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