尝试“补天地”的理论总结

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查看71322 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ ?3 X" q" h, M! M7 c' j0 i0 r! y福神精华贴的通道在此!
& c& v3 j" L9 o7 N6 k3 u& Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 L" T  x; ]% M2 P; u% ~+ l
1 V  F" w, y9 h

" j' w- }) S( i有三个问题值得反思:. p) x. M; k! U) E/ a8 J/ o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; }: B) q$ A8 k9 V# e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c7 q( B6 H3 D4 x& q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 ]5 a" x$ I' w; f+ x& ]
补地对比.jpg ' i4 `8 M0 R- }7 d& U6 r
# j3 v+ n1 R" v" Z! }
补地对比2.jpg , z2 e- z: i3 Z5 G4 h

- G6 K4 K3 I& Y- L$ |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' ^' t1 m1 s! E8 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- t* k6 [/ H! O' Y
% M+ S( o  A" U( \- @2 B3、什么是天?什么是地?
8 |  S  C: J0 g+ K' n6 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ ?  m8 H  b+ u, {# E2 [8 c! ]8 X6 d9 E+ @! a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; r$ P: \& K. ]; g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - V- o4 o( |; j& V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" n4 b5 I  R% N5 u5 Q$ N2 K6 o5 ^# }) G, B0 B4 k4 i  f& H+ d( \
gainian1.jpg
, S5 y, O) ]8 _( t& F$ T. F/ s1 O
gainian2.jpg & k" N8 f- h7 I) j( _2 H
5 P9 l/ E9 w3 ~( B. X
gainian3.jpg 3 B4 k2 W4 y+ m4 Q
5 O. s% l# r8 q5 P8 i2 z

% ~: P8 a" c1 Q% b/ u, \" Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  C4 L2 P& J6 o# U8 w: [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 G% j8 t) m+ u) g! q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 s0 |$ e/ I+ }' g. J. |" O5 R
( j2 x4 r0 D8 \
这里给出一个典型应用实例:' n4 H: {9 B! z
+ ~" N) W$ J/ p/ J) o
补地1.jpg
: {% ^: w) S6 `8 z0 F( j' @3 t2 d! `& R3 w% A) r
补地2.jpg
* B* [& Q3 [1 v8 ]1 N% ?
$ r  @, j! v# N
# H8 i+ s1 o' C: h, Y$ o! g2015年新加入内容:
) R; R% I* z3 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ I2 W  e* e* A& J# u5 a( ?& @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* e( K/ t. G! {4 Z& I  o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 d0 ?. \( o; P0 E2 d/ p* V3 d

2 v) e' e2 z- g( n( J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 w! w, m3 f  @3 b2 f/ I1 Y7 L( ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) r+ ]9 V: }  j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% [& _, S8 ~, z& j" s& N3 L0 m- f' U' x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 I4 e% C/ b- `+ V4 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' T4 [3 t* Q$ i7 o0 P$ _
P1010052.jpg
6 C; c3 p# ~, j' ~8 g" Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! e' `" `. o2 U4 F. Z8 [7 ?2 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 D$ y' Q: Z2 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% v5 f2 j9 T: S+ B$ a8 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 n' t0 t' B5 _7 T, r+ X
4 \* r3 Z6 T" f7 z0 y' _4 F7 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, p5 p9 ?2 s* c% C  f2 n0 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; G4 w# w1 \# V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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