尝试“补天地”的理论总结

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查看71409 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 @) ?; ?8 l1 g# m  @
福神精华贴的通道在此!
; }( \8 }, w7 a9 E! Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % d' Y# v) E/ \/ m: d

% f8 g0 ~' m' ^  r4 B: w) L; R( n. T1 P  B1 |' [1 B/ J7 N
有三个问题值得反思:
7 J2 f% n$ d: y  O( V0 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ i1 J/ n% a1 L6 I; _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 S' W3 w$ B& b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; `* f* b4 k0 {
补地对比.jpg
# n1 v, X' i! P; p* S- }% E0 D! l; ]1 C8 a9 I, D: V
补地对比2.jpg 6 P7 D" p5 r* d- T

4 G% L- k" X% {4 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ V% M4 I6 J+ X7 W5 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 R7 C! O1 q5 t% ?( X8 {
0 j. V' |+ V) r- s/ ?3、什么是天?什么是地?( L' g/ \7 W% I: G3 e" ?6 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* _, ]' W1 p7 i0 |% w. ?3 G% g
) r. ~+ W: t/ f5 d* b* P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 z& W" ^! k) g+ Z+ [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& y  E3 n% G  x$ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" h1 [8 B9 O1 w/ I4 B7 u% [1 ^4 C3 a2 N5 m7 Q* S7 h
gainian1.jpg 1 b: m! {. S6 [' k8 O9 @* L7 [$ F
% o' K$ v9 o6 D+ ~# F4 }/ o$ |: g
gainian2.jpg ' }% ^% ~# C, c; z/ }5 q8 `- J( d
: [4 K% V- h2 E% x, T( m" A
gainian3.jpg ( }9 }2 I- ]- U/ M: _  I1 Y
: E; J2 T( P8 H! ]) m# v

- {4 a+ c6 a- E* A0 E3 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 t1 b, b6 @1 u( Y" _6 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- J) x8 {4 e* G* b/ }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" X, ?. F2 g0 H5 \  H5 t5 Z# X9 O1 l8 _4 O6 x
这里给出一个典型应用实例:$ ?: {' u. O( I" g6 t6 {3 K
9 j) J* Y8 k0 m, O, |
补地1.jpg
; g& `8 E) Z! s+ V3 ?4 p  P7 E: t
. @' k& b$ E2 r$ w4 [% A 补地2.jpg 1 z- l* k4 B8 G$ D$ N$ V

# L: B( Y0 @; F6 T4 L, q& ^
3 [' B' C, H) S2015年新加入内容:
6 ~! A) O  ]# s# G& R- N0 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# h+ z1 |( ~: N7 c/ d0 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ D  n  C- j" h  h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. }6 ?1 y) w2 z2 Q9 A6 I) S3 J6 R; a/ G+ V1 B7 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 w- X, k( {4 H2 @. X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' N1 b: M& [% J$ K2 W/ ]0 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % V! _2 P  g3 q0 \0 `8 h* t' R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( |2 g% x! R$ f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' R8 Q! |# q6 P, `  |8 [3 h P1010052.jpg 3 T& R6 j, w! G( V( n+ B2 l' ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! t$ G" n; P: Y# z$ ^' v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ C9 Q2 n& S6 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ e: v* A7 ?$ P6 |  q5 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, W8 H5 u0 M4 P* Q( Z
, m7 }, b8 m/ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ k  V# D, H1 p" @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! ]& y: |/ N. J5 _# {2 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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