尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71460 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 Z- H: S  z! X/ x  L4 w
福神精华贴的通道在此!9 P0 S6 s/ v' b, F; U6 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / e7 h$ _4 G2 |- Q9 u5 B

3 F: {- J+ l2 q. {- g$ x
: r, p, E: D  m! E) K有三个问题值得反思:
0 y/ g/ r/ N5 {1 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 @$ J5 H7 Y8 b* i8 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) H. u$ K8 p- R. g3 w( {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# w2 f0 N5 a  N1 I" T3 _' m/ s- Z 补地对比.jpg
; x/ v/ g$ T0 d. c2 [8 w! B' \2 H% |0 ]5 C, I5 G" y
补地对比2.jpg
% i% f" e  m# I
7 y3 ?( t1 {. n* S) Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( q9 K4 u3 J1 m# O; t% U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 S, G6 H! K! t6 n# |% \: X
2 S, F$ ^' c$ l0 E0 C6 {: A3、什么是天?什么是地?
' d! G. y9 i9 b8 k. k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 }  n& g* t* m2 R
$ c7 r4 Y% c! h5 G- R3 g7 f( l! ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  R9 U5 c# v/ r& Q, n" i$ c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # R" C3 ]$ o6 A. r5 J: p8 G+ c. R9 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 g4 h8 n7 _% b/ g2 y8 T! T" e
4 a# G7 F" u6 B( E! G. K; i7 m
gainian1.jpg
; P5 z' R6 c, E( T2 O7 n( K
2 {8 F5 e2 Q: @) b gainian2.jpg   K0 s1 L4 \4 g& j

6 _, a2 Z0 _0 R- u7 A. ? gainian3.jpg : h# d+ M/ ^8 W- q. ]* ~

$ g) n5 u- e2 _  {' V0 X# L! c( @- [( L; w) G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 `2 J8 h7 [4 X/ r) ^6 V: u1 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 K% v* g7 H1 @  t3 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" {5 J# [( Z/ l0 M# e

, P/ @9 k$ }# K4 X, q2 o% ]+ p这里给出一个典型应用实例:6 r  L5 L  g9 k, T0 R; N. j

8 [4 u  E( G  A9 H 补地1.jpg 6 K$ m7 ^$ T: h6 V, T( d
8 I+ ~7 ^1 {: Y6 x3 ^
补地2.jpg
; l  t8 k7 k" _1 e1 y
! S9 E1 y+ \& \4 h, E7 a) p9 S/ J& @, x; {8 w
2015年新加入内容:
2 o/ `) E( u8 f! J- `. M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. X; @2 U3 ^- V7 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 r; h, a9 K% y" Q! ?5 y/ g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% T9 ]  z$ @" w1 h( w
; t- x) ?2 H* F3 H2 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ \) x9 f4 ]8 l% P6 E6 ?$ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ N/ g4 n8 r. L2 a: G1 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 s$ [  b8 v& s* I! B( _& T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* D! E8 @0 ~% U1 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! O9 l& Y, ?* X1 t1 F" h
P1010052.jpg & g/ @6 l! }. V. n8 ^) d% i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# Z: H' x$ l, {* u6 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 C0 Y6 x" `4 E7 |- Q* M0 j: ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 c& P9 N7 R- D. a4 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' w, B8 ]) b# X2 @) k" u1 c3 p9 ]# l" [/ h9 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" f; q% Z& U! G3 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' h* N- l6 l* E5 }: s- p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行