尝试“补天地”的理论总结

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查看71833 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ N6 F6 E* s$ g3 |; J3 T福神精华贴的通道在此!
  g% R! c) W( ^' \! e& D  T- j- nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 M3 c3 j3 h( }3 t4 c) o0 |) @8 }3 }& X: F3 N( N

/ h; w" ^. ]$ @, s# P8 x$ Z有三个问题值得反思:
- G, C2 {( O- e# i  J; t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 I  a# d6 y! r1 D. I4 I1 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. g( S4 Y4 `. E4 S9 T5 R  ]& x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 i% J+ Z- K5 X/ ]. A- [) y 补地对比.jpg / l# g# K1 Q5 H, b0 h7 M

0 b5 f" K. a  E 补地对比2.jpg * g4 _+ G( C% v: L3 D/ w2 H/ G/ V

& B% _* k) B7 U5 H" J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# s  E4 |! ~3 d* ^) m( q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 b9 l$ o7 o* k0 z& e2 V
5 g6 F4 F" A" c* @' U, [2 c  ?
3、什么是天?什么是地?
! M( Z4 B5 n. S, e. Y1 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: }4 k& k; _' \- G$ Q1 Z: U; K

1 ?6 [3 U- w' S( s, h; x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 k5 J. M9 f+ P& \7 v; F0 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 r& }/ S. L* U' X- V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 D7 q% `' I0 y4 j* `  N  p. z3 T# p, H6 x; f, l/ A
gainian1.jpg
) {) Y  I+ u* m+ q7 L8 y8 O) m$ S# Z" U3 b* _
gainian2.jpg
: A) K6 u; F0 l4 z  V- j
2 w( Y' N1 _" J  N2 n+ e& { gainian3.jpg
( e6 F: i* p& E* O" |& L5 n' E5 _5 F: g6 S# t+ X2 W, K. e  J# t6 ~

9 l# [6 e( y' D* T6 {# X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 g$ A4 P# S9 Q' A1 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ e4 b* e, G8 j6 H' g6 J' @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 X. \! i# H, x# l+ M+ N$ D6 B

* }' ?8 G8 H" F- v# u这里给出一个典型应用实例:
9 c  c9 \) u" r7 X# P- ^
4 m& G9 v+ D/ {* `1 ?  L! F 补地1.jpg   r% I3 b, R6 m9 p  D" {  K

& ?% I- X! W& W0 m, {8 ] 补地2.jpg ' y3 P( c# L$ y! w+ _( ]$ I
0 [: Z" w. @2 a8 [* Z% J
7 E$ @! r# M9 {
2015年新加入内容:
1 ]7 X, V: c% Z% O" |, h- A1 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  ]' u% [1 ?" K' x' t4 g8 H% H1 r  p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' r- [1 d0 |9 I+ v: N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 t$ z2 H9 _5 j1 x+ C# o
: c3 E9 L( Y1 ~' b' P0 o7 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 h. |& D" h( i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  Z  X' W1 Y4 \8 G* {7 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ g3 i4 w0 v+ k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 n9 I( e" _! ?" k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  Q, C7 j6 b2 ^6 |- l  T4 i P1010052.jpg
9 L* o# Y1 {7 T+ F/ Y, d, O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' X4 X- `# m/ B7 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# n" q. Z& C8 i. F9 p# z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! Z# C4 H) N4 b  J7 J( T- t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & v/ y9 r/ C# J7 T$ j* ]
0 k# [/ N/ O5 J/ k+ V' h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 D  D" I9 s* ?( y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 X8 h! O; n7 `/ r; a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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