尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65780 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 ^; V% T  j- A8 ]福神精华贴的通道在此!
: P: z8 y# X/ k( _; e/ u; n) Z0 zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " i  L, M8 P, v, y$ k' b, Y

, D( _' O+ `) ?4 n; z3 e2 x+ E% @, Y. \7 \  n& |
有三个问题值得反思:
. ~! v0 |8 e9 S9 o/ Q$ s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 y4 x  P" }( C, r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- F/ b3 [5 r! r' U2 Q9 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( ?  P5 G% e. b! d 补地对比.jpg 2 c9 n0 b2 D. w0 K. i+ r! }. j. r

2 h4 c, O& g0 u2 L/ z 补地对比2.jpg 7 W7 H3 R, p6 |3 N3 v( d+ B* _

4 e* W+ H5 T) @4 C7 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 a" `! {0 O( p5 ^" m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 I' E! t* M% P4 ?' P3 |  M2 C: j& U
3、什么是天?什么是地?
( W) M3 y6 G$ Y- K% x+ M3 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, E/ p: \+ h  ^+ S9 y- }% S2 v
. T0 G5 _4 x% `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' [' i4 `/ }. ]# @! L8 y- P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& E( c  f5 j' X' @7 ]& P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& e9 @/ a6 m1 t! m( {' M6 D% }  y3 \/ n; I" O. ^7 ]
gainian1.jpg
* b' L7 P8 Z  F% w% Y0 r
/ C, R1 O9 t( l+ v+ ^ gainian2.jpg 9 {/ t7 A- v6 Z0 @
! I  u1 A3 E8 U- v6 ^  k/ Q6 h+ z
gainian3.jpg
. A2 F) G4 r' H4 c# `- {$ I7 X' {) N9 h0 E. n. a5 W( T

4 U) E4 w7 n6 d) `! H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; i. h% A5 c' q# I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 X$ f6 x: q; r4 j  p* m& a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ @. ]' x, I" ?
  e1 V6 k3 ?$ y* p* g: X
这里给出一个典型应用实例:
" P  Q7 s! z/ S6 ?$ M& C7 i% U  ^# s1 V/ \* B3 r
补地1.jpg
+ ]/ v9 L; z4 M& @: _+ X0 z! K% o! i6 V) M; I5 c
补地2.jpg / i: \+ h% m$ A/ y

! k( U" Z( R; }4 ~( F5 l& h: `$ I
2 T& z. i: h, c  W2015年新加入内容:; B; @& |) n9 Q; D3 b/ Y0 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, p6 p. q" C0 L! N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# x9 E9 Y7 D) F1 l2 r* i- G. s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 d: d( b3 u( D; Y6 L

7 ~) z- \5 C4 K, K( Q+ f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 A5 J8 k# |3 K5 G: N. H  J, J3 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 c9 }0 p$ R2 o4 Z! I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 d9 ?3 K" h" T9 y8 `$ O- W2 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% o1 l' w! ^9 T  D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) |4 J2 @9 z, y" Z P1010052.jpg 8 I5 O$ f1 D" s: W4 \% b4 g- _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# ^9 j( L4 s* L1 x) K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ J+ Y6 @5 M& S7 t  f' @1 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ i& v0 p3 p  b9 ~$ o4 i5 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ t1 [! W9 `7 F6 J
5 d( q" w1 j: [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 F7 J' W8 c+ O8 V, b8 e2 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 Z9 ]6 ^$ `5 ]$ {' y) j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行