尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65964 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& Y- O5 c5 w1 T% a福神精华贴的通道在此!0 W: ?3 f! F2 u& K$ b; E0 _! D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) U4 ~* B$ m  f" V5 w; j

, c; u) Z+ ?7 q, z+ I0 m2 o' V" q. b3 K- S8 A
有三个问题值得反思:% e: q: Y. R6 F/ a  ?& X8 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' n4 c  N& f& n% r4 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 ]6 J* n( b0 |5 Y: Y# Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ V9 ^% Z$ r# v9 ^, l 补地对比.jpg
- V) F$ p" T, ?1 B8 m8 K( Z, G2 S$ Y9 D3 i: y# H" {
补地对比2.jpg 5 K5 h1 Y0 _0 V% {  F5 x9 C: y+ O  W- Z
# ~; |: o" p3 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, z3 m3 B/ l6 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( \6 q6 x7 c0 I: z( E7 K3 s& Y1 f! }4 U3 }9 v) V
3、什么是天?什么是地?( B' L4 K: V1 A( A# f& K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ r1 s9 p  P5 G4 |. ]
. D" n) {. u9 m" C! V" \; B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) A% [$ i# B# v# L* ?# f' M1 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 A2 s8 I- J9 y; f+ j5 T9 z7 a5 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  y6 H5 q' L- K$ L- U: W5 c) T

4 U1 o1 V7 Z( U5 d3 }3 K gainian1.jpg , k" S" ?$ u8 i4 f7 e+ R5 J$ t1 k
  f6 J+ D8 y9 @# p# z3 }$ S  t
gainian2.jpg * A3 n( R5 T4 c7 o/ S6 c+ @
8 P2 W- k- g8 P6 ~. s2 e
gainian3.jpg 0 H% y5 o' u) @7 g7 _) q3 i
2 `8 j* K0 W  f3 x" F" b7 Q; L9 t

6 O& j" Q) Y. h8 g' c  D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; k3 x$ ]- |& V, g6 p: C/ [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# w8 r/ c* ~2 B* C" g. G* F1 ~8 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 g$ M# U+ l2 Y# B! ]# X) ?
! c. g2 F" B6 S6 `, b这里给出一个典型应用实例:3 g/ o& Q7 z( j: t8 V% z

3 u! w4 g1 @4 b) r+ \3 D 补地1.jpg # Q" s7 G3 L, R2 E$ j
5 l/ ?6 V. n9 x9 ?. @3 [# z* t
补地2.jpg # t# _  K! b0 `4 A( s# Y$ [

: j  h1 S" T" B- K
& d' |! S2 E- t; _% ^2015年新加入内容:
: F8 T3 c$ t2 Q3 ~: s* d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; \5 Y" T5 f5 b1 ]( L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 Y2 V2 ~) ^9 c' r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 p; a3 Z9 |. L4 E( u3 P6 L' i6 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 C0 {% Q! X1 z" n" z  O4 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* e: \3 c  H9 H/ v! F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  L5 h# K: |* T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, D, a- V- ]- ]' }) R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 Z- g: Y1 @# |+ Y0 M. ?- n
P1010052.jpg # ^! n# i* D1 L  a4 k% O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. X: b5 l7 C+ e4 d: w/ j3 Z/ J  A: b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( @0 X( J0 H8 ^0 C3 y! x7 \) h, ^4 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% N2 T7 ~( m2 }* p- j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 J, y! f; ^) D5 g1 X
1 K  }$ i& Z/ S) Q6 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 Y- \  y+ w/ w% @2 T# }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, _% J; M2 t8 I$ \& ]9 e$ k% R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行