尝试“补天地”的理论总结

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查看65323 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ m) Q* n' ~) D: @, D& I福神精华贴的通道在此!
# z+ B6 r2 M. O5 p. p6 m! \1 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& {9 Y3 h( q4 ~- T" `- H- W' j4 A: H; p

2 a) n, @- b  I2 A1 R- V有三个问题值得反思:
0 I  l$ M" i/ o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- k4 R; X6 y* p( U- t# z6 ?" a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 t) I6 X8 B& L& C, s  |7 m% p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 G+ k. B6 S! w% z7 E 补地对比.jpg
! _% w, R% z) @  _
, D% ?% G0 i! b2 i" F 补地对比2.jpg
' _; L/ \! m' N! ^
5 ^& e& {+ w+ ~  K+ c6 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ ^& Z: J2 ^) B' E- D/ G. U' x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( Y0 {, P; c3 P+ N4 z  _( w; m
; S8 H7 K4 W6 |1 K" S- V3、什么是天?什么是地?( m; e+ |( N3 i0 \# `1 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 a0 O; R, [) o4 s8 h

4 i0 n" k4 S$ h" _2 j0 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  s! o% W( t" P; f( r6 W8 G+ a# K( c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 d7 K: m% U: y  ]! s. d  A1 R4 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% F/ A- l$ C0 _! z2 f8 H

; @, D7 w2 G  h8 P8 L" z# L4 x9 u gainian1.jpg & P  I- p) I$ P  o# E4 T

+ R; e! p# p. y9 ]4 A; O/ M gainian2.jpg $ l8 p# V6 ~; ~# c
$ V% O5 f/ G# L  v# U7 F. n: Z6 T; O
gainian3.jpg 0 [' q2 ]! b2 `7 I; p8 T

+ |! X: T# T7 l4 b+ q6 `$ h2 y3 C5 x1 r7 A& k" d% v' ]1 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. w7 f1 Y4 u% V& `4 x! w1 x& v6 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 L" @: x7 S" h% V+ t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 o1 l5 Q: f, U4 N/ w: H
* K* }+ `% V( S
这里给出一个典型应用实例:9 M6 f% {  b6 t. p- k* M' p

4 P* I6 Z4 R3 I6 z8 Z 补地1.jpg
6 |8 K- t: S- ?4 e7 o0 H5 C% ^" w) T% {. A" f8 u9 M! w
补地2.jpg
6 D9 \4 S# \8 c
+ a, W. Q  c8 \$ c# e+ y6 P( Q; l" Y/ L
2015年新加入内容:0 ~1 e4 T3 B5 Y& P4 l* p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: K) J, R$ u5 D; ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 V, U/ p, {7 b& f2 h; O2 A' H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 T8 a+ w2 A9 B  Z& ?% y# m1 V

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 b1 V! z( c5 `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 Q; i' Y+ [* J, K# }+ }- C$ G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ ^/ ^7 z- c8 j+ R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& Y' m/ A- J6 a3 a( N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& `8 j( n+ N0 T6 f P1010052.jpg ; I! M" r* s/ O" N  Z. ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 e5 b4 D4 _' {8 W" h' ^9 {) L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! C, {0 d" x+ h8 ^! e/ N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ?& a0 o% a% z. T- ]4 V& H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: _0 w4 L0 R) q4 f) F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 T0 n5 j5 f4 H. u1 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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