尝试“补天地”的理论总结

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查看65842 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: C# V+ F$ i. ^! ]9 X: G0 z福神精华贴的通道在此!0 C3 R9 }4 f* @3 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) d/ Z0 s# o+ L& u$ R( t1 |& h8 j8 c  C" U

- V+ ?8 q+ B  f# {, @有三个问题值得反思:
$ u$ o. k8 E0 A/ c% M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 u. W  Y0 }: n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 Z0 }: L, \( b( Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 w; U! f; Z  L/ c" i
补地对比.jpg
# Q! L/ h' q5 T
# d9 k; G$ p, y0 n( ^ 补地对比2.jpg
' t$ k/ B8 {1 v7 f# `& b7 D2 F
* n, F; a! G9 h& Z! I$ q& \* h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) R" R5 t; g' C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 h/ [5 W: M" S+ [
0 |- F2 V0 ?4 w' Q
3、什么是天?什么是地?
  v) v8 Z4 ^6 p6 X' [% X! k! q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; X$ L3 B% K) L( j* |/ ^7 v4 e! [
; u% I7 c6 b7 E( P9 B1 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# d7 y( F: s6 u  i+ S. h" }1 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 C9 z: C2 S9 d8 M5 w, N3 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
* o: j2 y& `  g6 r
5 B6 M0 k3 N4 ^, | gainian2.jpg - g- k8 Y1 x7 C

3 t! s& I2 `$ p6 U& [ gainian3.jpg
3 n, f+ Z8 K; `' s3 ^* n
5 r  `+ R7 O' t
2 ?: j& Q7 O# v1 c3 ^& ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 @1 S6 J3 e+ A$ T0 m5 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# f* g8 K7 a  h6 B$ ^2 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 j3 I  J) C5 A% `2 j2 I" X" M8 [8 B( B+ n# T6 }
这里给出一个典型应用实例:4 G' s4 q7 l7 b0 G: m& S  ]8 Z

0 d8 l8 y; f; O# m 补地1.jpg
* s2 V7 R! K! [0 S0 _4 o6 R6 P6 x4 w1 ~
补地2.jpg
& y& G7 r5 [* J  U- |! E5 a+ j2 v
7 b7 G9 R7 w( U" J
2015年新加入内容:; t4 K6 y* J  u; p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 Y( H& I, U# z& s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; L) f3 m8 y: y/ S+ T0 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" R! u2 _1 O; k6 O
) u5 w8 n, e# h4 [8 X3 m( [8 V/ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  m$ N$ M5 |* T( d. }, M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 j1 j& }0 ~0 t3 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # m2 y  D. ~  a3 E4 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* I. [* e- j- H2 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 l: Z% ?, X0 |3 i, } P1010052.jpg 1 D: J+ X. q$ C: \, M  R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& v  z! v  e% C8 R* [' Q7 z' h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& [4 ?  X/ p+ n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. c/ z$ Z$ j  K7 v3 f0 W1 L6 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , t+ b7 N; m# J) N( R
- ]# k/ K( @, g' P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ ~4 A0 b1 b1 n  s, r8 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 L% E* Y5 g$ G. J. ^, [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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