尝试“补天地”的理论总结

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查看64928 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: O7 l( A3 z* i福神精华贴的通道在此!
$ O# n  S3 z( |+ Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 X, O# ]0 }8 N" P8 s% \
! q# ~% Y. }9 |; Z3 r8 M4 Q* Q; d  i9 Q# s8 ]1 O
有三个问题值得反思:
. ~% _* ]& t7 s' P- f; L' @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 X. r. D# l/ m$ c5 o2 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: E( d! h  w8 k$ W# e5 s5 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 I( Z# V' W% S! l 补地对比.jpg
; K' h5 B1 [% x* [1 x" ^5 f* S, x% m' N% L
补地对比2.jpg . a( X$ q' h, @  K$ s* m1 t% D' W

; h1 \7 `! D, C  S; h4 t0 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 O6 \3 f4 ]. N8 V( f, U; E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ c( @3 y( n% b# k) U) s7 T1 E8 L% G, p" l% S5 W
3、什么是天?什么是地?
: z8 D" M$ R) \; x$ y$ J0 D) i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: ]* t1 N% K: M9 J  z* |2 d5 H3 `6 Y* [3 G, o( X$ ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 _8 E* V% N# p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" R0 y* f1 |! S5 `4 j: P' |8 ]& a% T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( d/ m2 P, Y; b' Z! S: n; }

$ s3 B6 S$ d2 O5 j2 m gainian1.jpg
# U& ^* X, J5 j
+ Z; T9 W# P# Y3 n; J6 h gainian2.jpg 8 o: [/ L3 [$ _

6 g1 q/ F0 v7 Q7 Q3 t9 _+ `0 Q gainian3.jpg
9 S5 p* t3 w+ T; t( ]3 [# X7 }, }" e" s& h

4 t1 Z& `. z- f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% V& C# ^, [: z' P1 X) ?) x# d6 N/ y4 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# |( w9 C- d0 ]5 {& L  z6 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ s4 z4 n2 \4 `: p7 d0 b6 m
) o( V! @6 M% X. `这里给出一个典型应用实例:  t/ g9 R. B! [* J) h
; ]$ N8 F3 G" a$ m% H: p
补地1.jpg
$ N$ O) H- b; \3 e, R' v! H# C; c: M4 F/ Y6 x5 w
补地2.jpg * S0 y! ?9 y7 o# l# ~% T

( n+ V/ m: e, T& D$ ?" p4 i% _
% e: @% z9 p: R; M" `' p/ J2015年新加入内容:
+ P- _. U) E% U5 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( Y* h" r' f% u$ I5 D& X* Z5 h9 `! P. b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 v% V# V) G# ~% j1 F) }6 b3 J% k) s$ Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% {+ N5 A4 G1 K) S* W0 l. ?" }
6 J. W9 i( Z. F( E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 l# G" i2 Y$ }2 s6 S! |2 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ j7 T- I! ~+ W4 z$ }7 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 f9 U+ @8 l" c# U* ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 k4 l1 o( U3 [6 I: V9 V; D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 @  n8 X! N' s. A5 h. b
P1010052.jpg ' N5 z0 n" t$ }4 T! S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; g4 ?/ `, F3 g% W) N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, S: p$ K4 {5 ~- l- H8 H& l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 W9 F$ F, ^! u6 K/ f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 W% n7 F- S1 n6 |+ m
$ ?3 [- E' \+ u: ~4 {* r+ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 B+ m& I. M% N+ o# V, n1 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- p, X7 ^+ U4 P8 p/ ?1 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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