尝试“补天地”的理论总结

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查看65853 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; C; X7 u$ o- g' d; `: `福神精华贴的通道在此!
, }$ G8 N* w3 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 R3 [' P; P: j; c8 Z$ Z+ ?
' F) y7 a, V8 X3 x1 S& A9 g9 J
& x% R9 o* B0 f: @  ?! p/ s
有三个问题值得反思:, W2 ~, ~( Z6 R) T* z/ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 N* S0 S1 ?" A' @! b9 X2 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 t1 ]' `% e) c- m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 h* t: ]& o& W& p1 _
补地对比.jpg 3 N0 `- c) t8 @' s7 T/ _. D

5 a, j1 L6 I& w6 ^+ M7 v% Q 补地对比2.jpg * R! f: J7 h5 V
  l; p. X% Q$ u! m" j  j# e8 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, n9 U3 d* A! _  a: ~# r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 e) }3 E1 t$ k' P* ~/ l8 d9 E

( B/ O, U7 z+ h. g5 a9 [3、什么是天?什么是地?' S1 \& {* G6 ]: @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" _3 z, }7 y6 M, r( @2 t( m1 H/ w
, [' B+ u0 c+ C; h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( v. e6 M" b2 v+ e' m; x) L0 H+ [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 Q0 e5 @, [1 j1 W5 D/ L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; M9 }$ b- O+ S: R* [7 l* c& z

+ H5 s$ p4 d" ^9 o) T4 ? gainian1.jpg : x- |! n* f) O( U7 y% L1 ?6 }. n

, ?0 h6 T& y) a% V( ?( i: M0 S- ]& |1 M gainian2.jpg 7 {0 y& E' i* Y6 m! u9 i

2 |5 O" s( E) A& B$ }" y; b8 | gainian3.jpg 5 {6 g" e4 ^$ `+ j# v" t: C7 B
; A9 D( H* o% T; t% ]4 ^$ L

0 `' s/ F  A0 k) S7 D. g/ i( S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 t% {% F) _* ^. E: Q, H. i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ f1 v. A# R% k+ w. Z4 \/ q, G5 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ Z- J+ B# n5 f7 H/ v$ i
0 A$ k! Z' Z; f- ~4 L4 A) Z这里给出一个典型应用实例:8 B) ]1 ?& a# U( l: e
# M( s8 ]! z; e! s. J
补地1.jpg
( f) `, g) o' w, Y
' H; a5 E3 m2 N 补地2.jpg / S5 i, O2 k) Z9 ?, R1 V# v

+ L4 f; Y6 A. C/ }+ G  N% F- F% z# J
2015年新加入内容:# `9 {  F8 K- G- V. Q: h+ z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! U% y  w. I( R. |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# M* Y: |* x2 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 a, m& y9 |; ]1 d
9 j6 j" O7 C/ C$ P9 y" _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 B" f2 X- ~# a3 l4 e8 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 @8 F% ~' e$ H9 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # A) c. z# M4 a. B8 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! O$ C+ _. `; t+ e8 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* C1 e6 c* s* d, ?& C( Y2 c P1010052.jpg ; Y  Z0 B8 h6 ~" Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 h; l' r# \% v& @6 v- k9 o* n1 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 R# |/ k! e0 G) S. j. e) z% U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 l" H: q1 H; D8 e; b# |) f) O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * A9 m- L" X' o: u1 A
$ }; a( I/ m0 y5 n4 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 q* c. Q6 }% X& c" x! F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ~! k, Z" p. P' D' F0 t$ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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