尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65384 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ u9 b$ C7 v3 z. K% k& o福神精华贴的通道在此!" Z6 v" q  G) w2 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 M7 `5 N  X6 A  b6 D  _  g. s; O! [6 k  M5 c1 B# [4 ^

% O# G4 `! C. M- W3 O7 N有三个问题值得反思:
2 ?4 E* B+ ]" U! Y: d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( g( j( E+ o1 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" c9 o" W0 h( E2 l4 F* }1 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 N: @+ G8 r: n 补地对比.jpg
% u; G3 ^9 p2 T: Q, w: U
0 {3 f8 O* Z  Q0 S 补地对比2.jpg 2 U9 L+ p2 _7 N) z

: Q5 g) [& N( N3 [5 m. E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ?9 _& `2 a, }$ c% b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 U9 Q& f( }. o% D/ \, u, X: [
0 x& l+ E0 s- f5 V) Y- K4 i
3、什么是天?什么是地?' t* v1 a9 I0 D! ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& ^& C3 }4 ~/ L3 w; q6 M
7 U0 ?* Z# \2 y! q# F% u! B0 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 q4 z$ j/ d: }+ G; b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 c, n7 u" h- e: Z3 O9 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- |3 }& _9 {4 v' _$ Z2 m
) @- D" T( r& y/ I2 ]2 N
gainian1.jpg 0 [$ g1 O9 B& u- M4 q4 o  v$ K
. ^2 c! G9 q6 O- J+ q7 S
gainian2.jpg
! \4 v( f1 }9 Y0 w; @  m) Y
% g* I& C* j, I gainian3.jpg ! T* q  c5 O  F- I& r% |! X
6 p' b8 T- z4 L  X. N9 v* T" u! D

5 m1 \; ^% F5 ]8 `- w8 ]8 x! d" s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. F7 x1 |! r& h3 r, d/ Y& K$ X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 D3 N! N. m6 l( E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 d4 W/ a% z# N& }

2 S3 k; V# l( o/ a4 _这里给出一个典型应用实例:
3 M8 T! v0 E0 b1 z8 l1 {) X2 e; C( Z2 C$ S
补地1.jpg 0 l: a) y* b2 Y0 k/ C9 |& E4 e! M( P2 Q
8 f# ^+ x, {  {* I5 p* U
补地2.jpg ! P' r1 [. g6 H+ e7 }6 |- z
# Y& @% I5 o: ~7 n* e/ X3 y

* R  `& p$ u1 a5 Q" h8 j2015年新加入内容:
- G$ n+ R1 a. T. b7 u% C6 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) P( n6 \" P- j8 V+ m  U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% A# H& _, R: M8 d2 a6 \* R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- D& J. T  x' B" r# i2 U/ C, E

! ^6 o; l( d* Z8 f8 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 K9 ~3 |& H/ o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; I4 F, \7 s$ m7 v8 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- D( P# T, p% ]& [- o3 K- k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% z' [/ x3 Q5 y5 g" J* E. b/ \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- q6 d- r, k: }" J0 C' ^9 \. k
P1010052.jpg 2 g# w. A- [4 j1 M/ c" Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 q$ \  g7 s3 m# c+ r# q- t* L7 o1 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# W; k0 b' X# O# C& V. x7 }$ v. V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ C2 U7 }4 W0 U. u% b# _0 u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ r& n& }6 |' D! Y
" z, X) _$ X5 {: O3 d1 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 ]3 J, Q& Y4 d, S. Y5 b' p1 |/ ^, _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ J' P; H, u; O; |9 N* O2 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行