尝试“补天地”的理论总结

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查看66221 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 A7 q8 U9 c% R* d; x& \3 b, T
福神精华贴的通道在此!/ Y% u& \$ F$ K1 E& \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& q9 J% I2 \2 ^! e) x9 W) L/ t8 L
5 {! n- W& J6 S$ p
. l9 ~; V: I. c" y/ s有三个问题值得反思:) p* \  M3 Q7 i$ y' q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: j, W+ B; d* N" S5 O7 e- D- `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, ?6 W6 {: W! C, ~5 q: w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ K, N2 C! k7 D4 @$ h5 M$ c
补地对比.jpg
2 w3 j, Q7 _- T5 ~( S$ @6 X) {
* b# p* p% k$ }, l, a: A 补地对比2.jpg 7 |; u' v! r6 o( `$ A2 F% K

0 D' T, R) m1 n0 @) K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% S! @4 e% |+ I" m  M* L2 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) B' P4 ?$ U/ a: V( G- a
- [5 b  s; F) L$ U/ s% d
3、什么是天?什么是地?
" a$ v& u1 s2 C9 O6 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; _; Q6 z% Y3 w3 P. r3 H
, R& U; a0 C4 f  ?$ d2 ]4 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 }6 Y$ f6 S; _3 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 b4 R. \2 M9 z6 n' Q2 N6 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# j2 g& F0 f! s
$ }: F0 d$ G# H; w5 W# l gainian1.jpg 5 e, V  ^; r0 i* s# D& X

( D1 e3 t5 o: G' N1 C8 [+ o gainian2.jpg
/ @  n" `  a  }4 x  E+ t
9 o% s. i" c, b  \3 ], L: ? gainian3.jpg
/ i) X* C' a6 c; N+ ?' n2 ?! ~) m$ Q

/ `3 R; R3 {* v4 d4 e' m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% g9 B( K/ A4 h0 y) [# ?* P) F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ w4 M8 l/ r+ M, r+ ?, R3 u) {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ }4 @2 r2 I# _5 X: K" W9 g9 i
/ g4 K0 }# x, K2 B  [+ d( b
这里给出一个典型应用实例:" Z6 _  U  R8 E6 O& g- p

! M) y/ ?( n3 U& [' b6 [ 补地1.jpg
+ ]5 G( e5 g$ t) g& S7 V+ M% k  L0 f: k- r
补地2.jpg
8 W- _8 }+ h5 l- u, t
0 |0 l$ D, Y9 X6 @7 w9 y
) i  |& a) Q) N3 {* g& i2015年新加入内容:
8 T3 i. H+ \  U. h; r! L/ l2 |3 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ E9 F9 q' X' d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 a: |1 W- O% l. J: }7 G9 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# h6 l2 H, J# `; R# y. X) k
. C) I2 g" R, ~7 i' U; n; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& b# O- q/ n* H" [8 c- k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' N' M) J) [9 S! N5 b/ }+ W/ U0 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 k: o% _$ \. R. X, E0 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( g4 U) u2 ?! q! w! [, l9 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ O, G1 ]9 P  ~3 O! e+ ` P1010052.jpg 2 E3 g/ @  ~- A* O; i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# T/ {+ K: f& y4 k  L. @$ U/ y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 l, t% K" n- H8 S2 q* }! B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: Y5 Q8 ~5 ?9 I) W# {; c5 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; e3 S6 \/ u7 j: X) N

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. _, v) t4 P3 y# H- G6 e  R/ V  p# i* {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 l6 E) N, q3 t+ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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