尝试“补天地”的理论总结

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查看65292 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% R1 @/ i2 c% B% A' I  i! N% _% E/ g
福神精华贴的通道在此!
4 h+ R* S( X( r, [% V7 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- }1 J8 w3 B6 p  ]1 p5 S- `0 s0 ?) y. E. i2 ^

4 E* _0 u8 t7 A$ B0 S有三个问题值得反思:
: i* S  _$ s( b% E8 s0 |. h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( x; T9 D$ T3 W8 U3 f8 L9 Q$ ~* u! ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. [+ |# Y0 A  w6 x4 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 P# z. i% j& m& L& Y: \* m0 ^ 补地对比.jpg
' v* x5 r. V) t+ d5 v& V
# @5 Q# k/ t( ~* c7 a4 t  b 补地对比2.jpg
2 [% }# e# u  G# l; W9 y7 l& r5 q6 A5 c9 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- y% n- s8 T1 o" i8 `+ e% _& F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  v; c' R- _$ g' C1 u5 A& c

) Q8 j' a" ?" Q" B8 Z3、什么是天?什么是地?$ l) j7 P# g0 S3 t3 W8 |' U* Z4 P* i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% ~6 g% y* |6 R* F& C' A1 E
+ a0 l( B' f7 {* _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 A1 s1 @7 b4 J2 t% E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 B& F7 t. T* h- Y! ]$ ^3 w& H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* T7 Y( T' W0 ^5 X$ T; o# j
2 P. w! b; u- O$ l& C$ y8 t4 u2 {
gainian1.jpg 6 T9 {4 J' |) G$ ]  z
7 @# [! H; y7 s9 x, ]- p
gainian2.jpg
2 J  Q  [( u8 l" B  |1 `# @: p- ?9 v
* s- k4 \0 Z( e2 ?. F gainian3.jpg 4 J+ W' \+ v0 C1 t) @
, b* q7 w% Q5 Q* @/ m( O% G/ U8 b9 r7 m
1 W2 U* C- W/ F4 ~3 F4 o8 W3 s4 p6 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 `. `# V3 |! t, K* i$ ~4 u' ?' y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 f% Y% e" k+ W8 ^7 q8 e8 f& ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& U! h  `& A6 {) ]& f5 A
# S1 q2 Y) n  s* N( w这里给出一个典型应用实例:
9 B9 |% S0 J, x/ U+ V2 t5 }8 F  ^( d' k( e
补地1.jpg 9 l0 o' `0 q5 ]- ]4 O

- s* f: Z' V) R. C0 ^& y- j* A 补地2.jpg $ R7 ^9 x" D  v/ Q4 {0 L) `" g
+ }6 [# a% e" v: `

! ?( f  P9 m& s# j5 X, d2015年新加入内容:
) o; n% j! q9 x/ q# P, O- S( m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 D1 x' T+ E' Q0 A, _, o& a. v& G% R, Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' g2 m, P: u& @) V" g; {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 M2 M" N- L! }

3 S1 k( y; q8 o8 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( [* r4 O  v$ o$ G# g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" t; k8 j  ?" n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * ]- J* z' j3 c7 G* t4 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 I& |8 d' Q4 g" {- v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  `) l+ e$ r$ x% }6 q
P1010052.jpg
5 A  B' O' N4 a8 ]+ A8 D& k1 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* i. ~1 G: v) G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 E1 C+ A! k; v; ]. C5 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- u2 b, q; ~8 [: a0 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, }* C2 c5 B, H2 a: D" ]) I7 s4 m3 \" R! `/ ?  _. X; J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 A! V- ^( k( H8 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 u) Q& I9 l6 l& ?& ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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