尝试“补天地”的理论总结

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查看65442 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* e  R' g2 L# A) L. g3 o  ^
福神精华贴的通道在此!
# Y2 R& F: n" a% z2 b& qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + R2 ]8 m" \8 t& Y& ]: n

" g  p( ]4 d$ @; N. F" z, _8 z: M( B. s5 ^
有三个问题值得反思:
+ ]* ~1 t6 ~' U- a/ Q4 H/ B, h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 R! }3 I8 B7 c" G+ Y  V/ f! |5 [2 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( C7 P# H7 b4 f$ \) m3 e3 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& r, Z2 I: B* ^
补地对比.jpg
, |/ c* t  d4 \8 ~% S9 M  q  O; u$ L3 n; ?" J! f( y
补地对比2.jpg ) N4 J$ m+ U& o% Z
- B3 ]$ X( Z5 L$ h" _) N* @" t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: g+ `$ j3 k3 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 p7 Z: k+ T1 R& G. L# ~
, `4 C2 @2 Z, W2 j5 C* y( a
3、什么是天?什么是地?: \6 s( d4 S% a% x) o. u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 W& A! v7 x/ Q. F/ o! a, D# [* Y4 |4 o! m/ y- b/ ?( G" O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* {! f# I) o: l% d9 p( Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 q; N  S+ V) V' Y+ N5 u" g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& w* v$ l6 S5 j/ m
6 B. ?. @2 B" F8 g" f% w
gainian1.jpg   b+ Z% D8 e- ]9 m5 z  |( G2 Q! `* X6 H& L
* S$ T9 D/ N% v9 |/ ?; t: l
gainian2.jpg
+ x$ H0 T" C2 }. N4 @; A
8 r3 N0 n& ~6 ` gainian3.jpg
) g8 I: r& q9 }9 l& e& u' u9 R. v/ W+ `4 v3 N9 J5 o4 _# l

3 g3 ]7 ~7 x& {* R& }& N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" M8 p9 R: T" b9 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 s# m6 |. u' k) j6 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) x- p& v# R6 {: ^# m
: R" W& @: u# y+ p% g% ~2 ]% G' u
这里给出一个典型应用实例:; L# ?/ o# e1 Z2 x" E4 t

. T* D6 E' c; j: q1 z 补地1.jpg 5 M. V7 E: Y3 C# Y( d
& P; _% T4 T$ f1 O( U. i
补地2.jpg
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9 g( g8 E+ i( @, t- {# B  X* `2015年新加入内容:
2 f( `7 u* h1 U$ r7 v) D( {+ e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 X8 X8 {3 c$ v6 n/ s8 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 j9 ^; k0 O5 `+ I, s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# N/ Y) h% z' {9 Y& a4 n" G5 M

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 K+ c: ~# f- s+ c) a; o4 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% }# k( ^/ S: P3 E; b3 P2 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( W* \) |0 D0 e% h- _6 ~) W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 z5 J2 E* y/ Z# ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ j& X% y% V4 ~5 ~
P1010052.jpg 4 Q, x# Z9 M/ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) q6 P" a3 Q% @( a9 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ T( X) W5 q$ ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 g! c; N4 X0 G$ t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 U2 q* }0 r. k7 R

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' Z& g8 n! v# O# S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  R$ e/ e6 w# C3 A" e8 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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