尝试“补天地”的理论总结

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查看65378 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 L) F/ @3 U9 V& q0 I! W+ Y福神精华贴的通道在此!
4 g. O% `& e2 s+ o  f. Q4 p$ Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 p, E+ K( W: ^* Q1 D+ `

  b) |' s8 m4 E, v, N$ i' H6 k0 u7 Y# l: U
有三个问题值得反思:
6 X8 F4 x2 a8 _1 K1 `7 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 k6 B9 l) E; e& r. P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- L/ p) W6 B+ h+ [& b6 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  Y. Q* }( _# b7 }% ^# | 补地对比.jpg
) w$ v" e: D% s2 b* X; ^/ W& S( X- B
补地对比2.jpg   e) z" N2 f/ i4 g

2 s" m; H6 u* S9 ^1 d3 U( ]' l  X3 E5 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# x( p4 S. q9 j9 f+ Q$ q- i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, B8 D3 n8 S8 I

3 g: X' h' S4 {9 ]; l( j8 S! S3、什么是天?什么是地?
7 ?* I3 Y- l. y2 m, D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 }/ y+ s- g4 @+ S$ E! z

% I# h& X- w% M" u8 }& ~- ]5 R. u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" X: h% H+ h0 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. w/ V% ^7 U8 Y  j, ^$ i' h7 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  A) b! c1 a, ]$ W2 r1 ^1 g

( s7 c* W% T9 g0 e2 G5 q gainian1.jpg $ M+ D) N2 z$ @* t
1 {9 C9 ^" `3 |& g. M% o
gainian2.jpg
$ X. B3 T# c& ^7 F% p- H+ _! u0 S1 H& m" E' S: x* Z7 a
gainian3.jpg
% \! C: D6 b3 w5 I7 V
0 W8 m$ B- C0 H* W
) \# u# `7 R9 _+ j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 c' v# P+ ^5 G  N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 z# a/ U. Q0 R. M2 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ O8 w% I0 b/ h, A
, C' C, @. q+ R+ R: x5 `
这里给出一个典型应用实例:" w' P& m1 G$ X" ~

5 I+ V6 W* q4 }! y, }# B 补地1.jpg 0 @6 L1 q: \1 X+ p6 }- b

, F1 N" D* J( T- h 补地2.jpg * z5 Z2 m. c. g( [, G
- P. L* c5 ~& s5 s$ A" z8 U

" ]$ C6 B& F; q3 s2015年新加入内容:! H, ]4 X% V" h9 P  _5 J( U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; R9 n5 U4 L! U: Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ h! o1 P% E% f6 @0 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) D3 A' [  i3 D% q2 N0 u0 n+ B* H. t6 {0 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& R7 k% l1 a0 d0 Z) ?7 W0 |6 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 T4 e. a5 R' ?; n+ K5 T& n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Q  y1 u. R: j! `# o0 w+ i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 O0 ]% l/ J4 Y6 p* I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ]- H7 ]& _' {5 f; @1 D
P1010052.jpg / M$ j: o9 m; w; t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 l7 Q. S3 A. r  O) F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 x4 p* @0 Q3 m* ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- Z9 [5 B# ^, B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, E' K3 x# z) `( _! K  A+ ^# B4 I$ K/ X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ }% M( T7 n% D6 Z, N) j9 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 F; f) D' O3 _5 u3 X5 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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